اینو دیدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

اینو دیدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

نگاشت تراکنشهای پایگاه داده شی گرا به تراکنشهای رابطه ای

اختصاصی از اینو دیدی نگاشت تراکنشهای پایگاه داده شی گرا به تراکنشهای رابطه ای دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

در اکثر پروژه­های کامپیوتری انجام شده در دهه­های اخیر از تکنولوژی­های تمام شئ­گرایی مانند Java و C# استفاده شده در حالی که برای ذخیره سازی داده­ها از پایگاه­داده­های رابطه­ای که در آنها اثری از شئ­گرایی موجود نیست استفاده شده. این بدین معنا نیست که انتخاب­های دیگری موجود نیست بلکه بسیاری زبان­های برنامه­نویسی Procedural شبیه COBOL موجود است همچنین بسیاری از پایگاه­داده­های موجود از تکنولوژی شئ­گرا بهره می­برند از جمله می­توان از پایگاه­داده­های XML نام برد.

بین تکنولوژی­های شئ­گرایی و رابطه­ای که اکثر تیم­های نرم­افزاری در سیستم­های خود به­کار می­برند یک ناهم­خوانی ذاتی موجود است. برای رفع این ناهمخوانی یک راه ساده وجود دارد که از دو بخش تشکیل شده: ابتدا باید پروسه­ی نگاشت اشیاء به رابطه­های پایگاه­داده را آموخت و سپس روشی برای پیاده­سازی آن فرا گرفت.

نوع فایل = word

همراه با پاورپونت


دانلود با لینک مستقیم


نگاشت تراکنشهای پایگاه داده شی گرا به تراکنشهای رابطه ای

پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان تعریف کلاسها برنامه نویسی شیء گرا در جاوا

اختصاصی از اینو دیدی پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان تعریف کلاسها برنامه نویسی شیء گرا در جاوا دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان تعریف کلاسها برنامه نویسی شیء گرا در جاوا


پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان تعریف کلاسها برنامه نویسی شیء گرا در جاوا

پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان تعریف کلاسها برنامه نویسی شیء گرا در جاوا

کلاسها مهمترین امکان و ویژگی هستند که برنامه نویسی شیء گرا (OOP) را مقدور می سازند
برنامه نویسی در جاوا شامل تعریف تعدادی کلاس است
هر برنامه یک کلاس است
تمامی نرم افزار کمکی حاوی کلاسهاست
تمامی انواع تعریفی برنامه نویس کلاس هستند
کلاسها در جاوا نقش محوری دارند
و...
در 62 اسلاید
قابل ویرایش

دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان تعریف کلاسها برنامه نویسی شیء گرا در جاوا

پاورپوینت درباره مقایسه ای بر متدولوژی های ساختیافته و شی گرا

اختصاصی از اینو دیدی پاورپوینت درباره مقایسه ای بر متدولوژی های ساختیافته و شی گرا دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت درباره مقایسه ای بر متدولوژی های ساختیافته و شی گرا


پاورپوینت درباره مقایسه ای بر متدولوژی های ساختیافته و شی گرا

فرمت فایل : power point  (لینک دانلود پایین صفحه) تعداد اسلایدها 27 اسلاید

 

 

 

 

 

بخشی از اسلایدها :

oمقدمه – مشکل واژگان و مفاهیم
oتعریف متدولوژی
oیک دسته بندی متداول از متدولوژی ها
oنحوه انتخاب یک متدولوژی مناسب
oمتدولوژی های ساختیافته
oمتدولوژی های شی گرا
oآشنایی با متدولوژی شی گرای RUP
oآشنایی با متدولوژی ساختیافته SSADM
oمقایسه بین متدولوژی RUP و متدولوژی SSADM

 

متدولوژی :

o
oمتدولوژی ، روش شناسی ، و فرا روش همه یک مفهوم یکسانند
oمتدولوژی : مجموعه ای از روش ها ، فنون و ابزارهای تحلیل و طراحی سیستم که در چهارچوب یک انگاره مدلسازی مبتنی بر یک الگوی مفهومی برای ساماندهی روند توسعه سیستم ها به روشی نظام مند به کار می رود
oفرآیند نرم افزار : یکسری مراحل قابل پیش بینی و نقشه مسیری است که به ما کمک می کند تا نتایجی را در زمان معین و با کیفیت بالا ایجاد کنیم 

 

oآیا متدولوژی و فرآیند نرم افزار دو مفهوم یکسانند ؟
o

دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت درباره مقایسه ای بر متدولوژی های ساختیافته و شی گرا

پروژه کامل ارشد و کارشناسی با موضوع بررسی معماری سرویس گرا

اختصاصی از اینو دیدی پروژه کامل ارشد و کارشناسی با موضوع بررسی معماری سرویس گرا دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه کامل ارشد و کارشناسی با موضوع بررسی معماری سرویس گرا


پروژه کامل ارشد و کارشناسی با موضوع بررسی معماری سرویس گرا

فرمت فایل : word (قابل ویرایش) تعداد صفحات : 109 صفحه

 

 

 

 

 

 

 

 

 

پیش گفتار

عصر حاضر که آن را عصر اطلاعات نام نهاده اند شکل گیری و پیشرفت خود را مرهون تکامل و ترقی دانش و صنعت کامپیوتر است. دانشی که انسان را قادر ساخت تا توانایی ذهن و حافظه ی خود را به طرز حیرت آوری گسترش دهد و محاسبات عظیم و پردامنه را که تا این زمان ناممکن به نظر می رسید با سرعتی شگفت انگیز به انجام رساند.

در چهار دهه اخیر، پیچیدگی نرم افزارها روز بروز بیشتر شده و تقاضا برای نرم افزارهای قدرتمندتر افزایش یافته است. در این میان، به نظر می رسد که روشهای قدیمی جوابگوی نیازهای در حال رشد کنونی نیستند و نیاز به ایجاد و بکارگیری روشهایی است که بوسیله آنها بتوان بر این پیچیدگیها در زمانهایی کوتاهتر غلبه کرد. از طرفی امکان کنار گذاشتن سیستمهای نرم افزاری موجود که تا به حال مشغول سرویس دهی به مشتریان بوده اند،  وجود ندارد و می بایست سیستمهای جدید را بصورت یکپارچه و در کنار همین سیستمها بوجود آورد. معماری سرویس گرا، با تکیه بر محاسبات توزیع شده و بر پایه شبکه ها و لایه های میانی و همچنین زبانهایی که تولید نرم افزارهای توزیع شده را فراهم می کنند، بعنوان راه حلی مناسب جهت از میان برداشتن مشکلات و مسائل مذکور مطرح گردیده است.

دنیایی را  تصور کنید که در آن همه جا سرویس ها حاضر هستند و با نحوه تفکر و کار ما یکپارچگی اساسی داشته باشند. دنیایی که در آن ارائه دهندگان و جویندگان اطلاعات فارغ از دغدغه های همخوانی و نحوه برقراری ارتباط با یکدیگر با اتکا بر استانداردهای از پیش تعیین شده فقط به استفاده مؤثرتر از منابع خود برای یافتن اطلاعات و یا ارائه آن اطلاعات به شکل مؤثرتر متمرکز هستند.

برای برخی افراد دستیابی به چنین دنیایی ممکن است نا میسر و یا نیازمند مدتی بسیار طولانی باشد. اما برای کسانیکه پی گیر تحولات و سیر تکاملی و شتابان فن آوری اطلاعات هستند، این موضوع روشن است که این هدف هم اکنون در دسترس میباشد. و در واقع تا عمومیت یافتن کامل سرویس های وب حداکثر سه تا چهار سال دیگر فاصله داریم.

رسیدن به چنین هدفی را استانداردهای باز که در دسترس همگان قرار دارند، بسیار سهل الوصول تر کرده اند به گونه ای که اکنون اغلب پلاتفرم های عمده از استانداردهای مؤثر بر ساخت سرویس های وب پشتیبانی می کنند.

وسعت سرویس های وب به حدی رسیده است که اکثر انواع تلفن های همراه، رایانه های جیبی و حتی گاهاً لوازم خانگی نیز توانایی بکار بردن سرویس های وب را دارا می باشند.

اما معماری سرویس گرا با گسترش روز افزون پذیرفته شدن سرویس های وب توسط صنعت تأثیر خود را بر فن آوری اطلاعات نشان داده است. معماری سرویس گرا یک روش ساخت نرم افزار را بیان میکند که تمامی طول عمر نرم افزار را در بر می گیرد.

طول عمر نرم افزار بنا به تعریف معماری سرویس گرا شامل :

ایده های بوجود آمدن سرویس، مدل کردن سرویس، طراحی سرویس، پیاده سازی یا توسعه سرویس، بکار بردن سرویس، مدیریت سرویس ها، نسخه گزاری سرویس ها، و در نهایت از رده خارج کردن سرویس ها را در برمیگیرد.

در این پایان نامه سعی شده است تا مباحث مربوط به معماری سرویس گرا به طور واضح و در جهت کاربرد توضیح داده شوند.


فهرست مطالب

 

پیش گفتار  A

چکیده D

فصل 1 :

  • مقدمه 2
    • - معماری سرویس گرا چیست؟ 3

2-1-1- ویژگی های سیستم های مبتنی بر معماری سرویس گرا9

3-1-1- آماده شدن برای معماری سرویس گرا12

2-1- معرفی 15

3-1- ویژگیهای سرویس و محاسبات سرویس گرا17

4-1- نرم افزار به عنوان سرویس 19

5-1- مفهوم معماری سرویس گرا 20

6-1- معماری سرویس گرای مقدماتی 23

7-1- معماری سرویس گرای توسعه یافته 25

8-1- نیازمندیهای معماری سرویس گرا 29

فصل 2 : معماری سرویس گرا

  • مقدمه 32

2-2- محرک های تجاری در رویکردی جدید32

3-2- معماری سرویس گرا به عنوان یک راه حل35

1-3-2- تجزیه و تحلیل و طراحی شی گرا35

2-3-2- طراحی بر مبنای جزء 36

3-3-2- طراحی سرویس گرا 37

4-3-2- طراحی بر مبنای واسط 39

5-3-2- معماریهای برنامه های کاربردی لایه ای 41

4-2- نگاهی دقیق تر بر معماری سرویس گرا42

1-4-2- جنبه های عملکردی 43

2-4-2- جنبه های کیفیت سرویس 44

3-4-2- همکاری SOA 45

4-4-2- نقش ها در معماری سرویس گرا 45

5-4-2- عملیات در معماری سرویس گرا 46

6-4-2- سرویس در بافت SOA 48

7-4-2- سرویس در برابر اجزاء 49

5-2- مزایای معماری سرویس گرا 51

1-5-2- بالا بردن دارایی های موجود 51

2-5-2- مجتمع سازی و اداره کردن راحت تر پیچیدگی 52

3-5-2- پاسخگویی بیشتر و خرید و فروش سریعتر 52

4-5-2- کاهش هزینه و افزایش استفاده مجدد52

5-5-2- آمادگی در برابر حوادث 53

فصل 3 : معماری سرویس وب

  • مقدمه 55

2-3- سرویس وب چیست 56

3-3- مدل چند لایه مبتنی بر XML-Web service56

1-2-3- برخی از ویژگیهای سرویس های وب63

4-3- قابلیت عملکرد متقابل سرویس های وب65

1-1-3-3- انگیزه های مالی برای معماری سرویس گرا 66

2-1-3-3- خصیصه های معماری سرویس وب68

3-1-3-3- سازمان قابلیت عملکرد متقابل سرویس های وب69

4-1-3-3- خصوصیات گزارش 71

5-1-3-3-  موارد کاربردی و سناریوی مورد استفاده 72

6-1-3-3- برنامه های کاربردی نمونه 71

7-1-3-3- ابزارهای تست 72

2-3-3- گزارش بر مبنای WS-I 1.0 72

1-2-3-3- سناریوی مورد استفاده یک طرفه73

2-2-3-3-  سناریوی مورد استفاده تقاضا / پاسخ همزمان73

3-2-3-3- سناریوی مورد استفاده تماس برگشتی اولیه 73

فصل 4 : انتخابهای تکنولوژی

  • انتخابهای تکنولوژی 76

2-4- مقدمه 77

1-2-4- مزایای سرویس های وب 77

2-2-4- معایب سرویس های وب 78

3-4- لایه های پشته معماری سرویس گرا79

1-3-4- حمل و نقل 79

2-3-4- پروتکل تبادل سرویس 80

3-3-4- شرح سرویس 81

4-3-4- سرویس 82

1-4-3-4- سرویس وب و J2EE 82

2-4-3-4- چارچوب کاری احضار سرویس وب83

3-4-3-4- برخی ملاکهای مؤثر در انتخاب چهارچوبها84

5-3-4- فرآیند تجاری 92

6-3-4- بایگانی سرویس 94

1-6-3-4- درخواست مستقیم 94

2-6-3-4- انتشار جمعی ساده  94

3-6-3-4- استفاده از دایرکتوری 95

7-3-4- سیاست 95

1-7-3-4- استانداردهای نوظهور برای سیاست96

8-3-4- امنیت 97

9-3-4- معاملات 102

1-9-3-4- استانداردهای نوظهور برای معاملات103

- WS-Coordination 103

- WS-Transaction 104

پشتیبانی نگهداری برای سرویس وب   104   

10-3-3- مدیریت 105

نتیجه گیری 107

خلاصه  108

پیوست 110

منابع 112


چکیده

یک معماری سرویس گرا اساساً یک مجموعه از سرویس ها است که این سرویس ها با هم ارتباط و تعامل دارند. این ارتباط می تواند به صورت ارتباط از طریق پیغام باشد یا اینکه دو یا چند سرویس با همکاری هم، کاری را انجام دهند. معماری سرویس گرا چیز جدیدی نمی باشد. در این پروژه به بررسی معماری سرویس گرا، به عنوان یکی از آخرین دستاوردهای صنعت مهندسی نرم افزار و تکنولوژیهایی قابل استفاده در این معماری، پرداخته می شود.


1-1- مقدمه:

معماری سرویس گرا به عنوان یکی از آخرین دستاوردها در تولید نرم افزار، به نظر می رسد، در سالهای آتی معماری غالب صنعت فناوری اطلاعات و ارتباطات باشد. علت بوجود آمدن این معماری، ایده ای بود که در ذهن تعدادی از معماران آن وجود داشت و آن نرم افزار به عنوان سرویس بود. در مدل نرم افزار به عنوان سرویس شما نرم افزار خود را بگونه ای طراحی می کنید که قابل استفاده توسط سیستم های دیگر باشد یعنی دیگران می توانند برای استفاده از سرویس شما ثبت نام کنند و هر موقع که لازم داشتند از خدمات آن بهره ببرند، همانند حالتی که در مورد شبکه های تلویزیون کابلی وجود دارد. تا زمانی که شما به سرویس متصل هستید، شما می توانید هر لحظه که خواستید از سرویس استفاده کنید.

برای مدتهای طولانی برنامه نویسان سعی می کردند تا، کدهای خود را بصورت modular بنویسند، تا بتوان از آن در تولید نرم افزارهای دیگر استفاده کرد. تفاوت نوشتن کد بصورت modular و بر اساس معماری سرویس گرا در حجم مخاطبان آن است.

دوباره به همان مثال اول برمی گردیم، وقتی شما کد خود را به منظور قابل استفاده بودن توسط نرم افزارهای دیگر، به شکل Modular می نویسید مانند این است که، یک شبکه تلویزیون کابلی درون یک ساختمان خاص دارید و بنابراین فقط ساکنین آن ساختمان می توانند از آ« بهره برداری کنند.

در جهان امروز طیف مخاطبانی که بالقوه می توانند از سرویس شما استفاده کنند، کل کاربران روی شبکه اینترنت است. بنابراین باید مکانیزمی بوجود می آمد، که می توانست پاسخگوی این محیط جدید (اینترنت) و کاربران آن باشد و بنابراین معماری سرویس گرا بوجود آمد. این معماری توسط دو شرکت IBM ، Microsoft بوجود آمد، که هر دو شرکت طی سالهای اخیر از حامیان اصلی سرویسهای وب و عامل بسیاری از ابداعات جدید در حیطه سرویس های وب، مانند WSE ، UDDI بوده اند. قابل ذکر است، که در آخرین معماری در حال توسعه، در تولید نرم افزار که هنوز هم در مرحله تحقیقاتی است (MDA) ، تدابیری جهت هماهنگی با معماری سرویس گرا در نظر گرفته شده است.

از نمونه های استفاده از این معماری در کشور خودمان، سازمان ثبت احوال کشور است که موظف شده تا پایگاه اطلاعاتی خود را بصورت سرویس وب و مبتنی بر این معماری به سایر نهادها مانند نیروی انتظامی و سایر دستگاه ها ارائه دهد.


دانلود با لینک مستقیم


پروژه کامل ارشد و کارشناسی با موضوع بررسی معماری سرویس گرا