اینو دیدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

اینو دیدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

مقاله پیاده سازی الگوریتم انتشار نور توسط اتوماتای سلولی دو بعدی

اختصاصی از اینو دیدی مقاله پیاده سازی الگوریتم انتشار نور توسط اتوماتای سلولی دو بعدی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله پیاده سازی الگوریتم انتشار نور توسط اتوماتای سلولی دو بعدی


مقاله پیاده سازی الگوریتم انتشار نور توسط اتوماتای سلولی دو بعدی

فرمت فایل : word (قابل ویرایش) تعداد صفحات : 25 صفحه

 

 

 

 

 

 

 

 

چکیده

 

     اتوماتای سلولی یک مدل ریاضی برای سیستم هایی است که در آنها چندین مؤلفه ساده برای ایجاد الگوهای پیچیده با هم همکاری می کنند و رفتار هر جزء بر اساس رفتار همسایگانش تعیین می شود. در این مقاله راه حلی مبتنی بر اتوماتای سلولی برای مسئله انتشار نور پیشنهاد میگردد. مسئله انتشار نور دارای کاربردهای متعددی است. بطور مثال با استفاده از این روش می توان نواحی کوری را که فرستنده های رادار یا تلفن همراه ویا فرستنده تلویزیون نمی توانند پوشش دهند را مشخص کرد. در این مقاله با  استفاده از یک اتوماتی سلولی دو بعدی، محیطی برای شبیه سازی مسئله انتشار نور ایجاد میکنیم.

 

1- مقدمه

     اتوماتای سلولی[1] (CA) آرایه ای از اعضای متصل به هم می باشد که در آن محاسبات براساس ارتباطات محلی بصورت موازی و همزمان انجام می شود. این مدل محاسباتی برای اولین بار توسط von Neumann ارائه شد. درحال حاضر اتوماتای سلولی از زوایای مختلفی در حال مطالعه بوده و رابطه این ساختار با مسایل موجود در حال اکتشاف و بررسی می باشد. امروزه اتوماتای سلولی را ساختاری می دانند که در اجرا نمودن محاسبات پیچیده دارای توان بالقوه ای بوده و این محاسبات را بصورت بسیار کارا انجام می دهد[1] . به همین دلیل، اتوماتای سلولی برای مدل نمودن حوادث طبیعی نظیر جریان سیالات، آرایش کهکشانها، زمین لرزه ها و الگوهای بیولوژیکی استفاده می شود. همچنین از آن بعنوان ابزاری برای انجام محاسبات بسیار سریع در زمینه شبیه سازی سیستم ها و در کارهای محاسباتی نظیر پردازش تصویر[9,10] ورمزنگاری استفاده می شود[11].

     در این مقاله الگوریتمی برای نشان دادن چگونگی پراکندگی و انتشار نور توسط آتوماتای سلولی ارائه می شود. مسئله ای که می خواهیم در این مقاله به بحث آن بپردازیم بدین قرار است که، در یک محیط یک منبع نورانی وجود دارد که پس از روشن شدن, باعث روشن شدن محیط می شود، همچنین در این محیط اشیاء مختلفی وجود دارد که مانع از روشن شدن نواحیی از محیط توسط این منبع می شوند. این اشیاع می توانند دیوار های یک ساختمان باشند و یا اشیاعی باشند که درون ساختمان قرار دارند( شکل 1). پس فرض می کنیم  در یک قسمت از این محیط یک منبع نوری قرار گرفته است حال می خواهیم ببینیم که کدام نواحی از این محیط توسط این منبع نوری روشن می شود وکدام نواحی تاریک باقی می مانند(در سایه اشیاء قرار می گیرند).مسئله انتشار نور  میتواند کاربردهای فراوانی داشته باشد. بطور مثال با استفاده از این روش می توان نواحی کوری را که فرستنده های رادار یا تلفن همراه ویا فرستنده تلویزیون نمی توانند پوشش دهند را کاملاً مشخص کرد.

     در این مقاله برای اولین بار راه حلی مبتنی بر اتوماتای سلولی برای مسئله انتشار نور پیشنهاد میگردد واز این طریق محیطی برای شبیه سازی مسئله انتشار نور ایجاد میشود.  مسئله انتشار نور دارای کاربردهای متعددی است. بطور مثال با استفاده از این روش می توان نواحی کوری را که فرستنده های رادار یا تلفن همراه ویا فرستنده تلویزیون نمی توانند پوشش دهند را مشخص کرد. در ادامه این مقاله در قسمت 2 شرح مختصری بر آتوماتای سلولی داده می شود و در قسمت 3 مشخصات آتوماتای سلولی استفاده شده بیان می شود. در قسمت 4 الگوریتم پیشنهادی ارائه می شود و در قسمت 5  و 6 مراحل اجرای الگوریتم پیشنهادی و یک  ردیابی برای  ان ارائه میگردد. آخرین قسمت مقاله نتیجه گیری میباشد.

 

دانلود با لینک مستقیم


مقاله پیاده سازی الگوریتم انتشار نور توسط اتوماتای سلولی دو بعدی

تحقیق پیاده سازی VLSI یک شبکه عصبی آنالوگ مناسب برای الگوریتم های ژنتیک

اختصاصی از اینو دیدی تحقیق پیاده سازی VLSI یک شبکه عصبی آنالوگ مناسب برای الگوریتم های ژنتیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق پیاده سازی VLSI یک شبکه عصبی آنالوگ مناسب برای الگوریتم های ژنتیک


تحقیق پیاده سازی VLSI یک شبکه عصبی آنالوگ مناسب برای الگوریتم های ژنتیک

لینک پرداخت و دانلود "پایین مطلب:
فرمت فایل: word (قابل ویرایش)
تعداد صفحه: 30
فهرست مطالب:

 

خلاصه

2- تحقق شبکه عصبی

2-1- اصول عملکرد

2-2- پیاده سازی مدارهای شبکه

3- پیاده سازی الگوریتم آموزش ژنتیک

4- نتایج تجربی

 

قسمتی از متن:

 

شبکه های عصبی مصنوعی به صورت عمومی بعنوان یک راه حل خوب برای مسائلی از قبیل تطبیق الگو  مورد پذیرش قرار گرفته اند .

علیرغم مناسب بودن آنها برای پیاده سازی موازی ، از آنها در سطح وسیعی بعنوان شبیه سازهای عددی  در سیستمهای معمولی استفاده می شود .

یک دلیل برای این مسئله مشکلات موجود در تعیین وزنها برای سیناپسها در یک شبکهبر پایه مدارات آنالوگ است .

موفقترین الگوریتم آموزش ، الگوریتم Back-Propagation است .

این الگوریتم بر پایه یک سیستم متقابل است که مقادیر صحیح را از خطای خروجی شبکه محاسبه می کند .

یک شرط لازم برای این الگوریتم دانستن مشتق اول تابع تبدیل نرون است .


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق پیاده سازی VLSI یک شبکه عصبی آنالوگ مناسب برای الگوریتم های ژنتیک

تحقیق در مورد تعیین ضخامت مؤثر سنگفرش پیاده روی

اختصاصی از اینو دیدی تحقیق در مورد تعیین ضخامت مؤثر سنگفرش پیاده روی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد تعیین ضخامت مؤثر سنگفرش پیاده روی


تحقیق در مورد تعیین ضخامت مؤثر سنگفرش پیاده روی

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

  

تعداد صفحه:68

  

 فهرست مطالب

 

تعیین ضخامت مؤثر سنگفرش پیاده روی

 

محاسبه ضخامت over lay :

 

خمیدگی RRD; random نماینده:

 

عمر باقیمانده:

 

  1. 3.2overlay آسفالت بر روی سنگفرش PCC

 

روش خمیدگی:

 

نمودار طراحی ضخامت over lay :

 

راه حل اول

 

راه2:طول لوحه را کاهش دهید

 

  1. 4-روش انجمن سیمان پورتلند

 

 

برای تعیین ضخامت مؤثر سنگفرش پیاده روی موجود بر حسب ضخامت HMA، یک یا چند ضریب تبدیل باید یافت شود. اگر پیاده روی موجود عمق کامل باشد، روش 1، بر اساس شاخص سرویس دهی موجود (PSI) روی موجود، می تواند برای تعیین ضریب تبدیل بکار برود در غیر اینصورت، روش 2 بر اساس شرایط فردی هر لایه، باید بکار برود تا ضریب تبدیل هر لایه مشخص گردد.

 

روش1: شکل 13.2 ضرایب تبدیل C را برای پیاده روهای آسفالت با عمق کامل بر اساس پیاده رویی موجود در زمان over lay را می دهد، دو منحنی در شکل، تفاوت در عملکرد را پس از قرار دادن over lay را نشان می دهد. منحنی بالایی، خط A، پیاده روها را با یک میزان کاهش یافته تغییر در PSI در مقایسه با میزان تغییر آنها قبل از over lay را نشان می دهد. منحنی پایینی، خط B، یک میزان تغییر در PSI حدود همان مقدار قبل از over lay را نشان می دهد و بنابراین تا حدی محافظه کارانه است. انتخاب بین دو منحنی موضوع قضاوت و تجربه است. ضرایب تبدیل نشان داده شده در شکل 13.2 فقط برای HMA بکار می رود. اگر مخلوط های آسفالت امولسینهای شده استفاده شوند، ضرایب اکی والان نشان داده شده در جدول 13.2 باید استفاده گردد. ضخامت مؤثر هر لایه موجود با ضرب کردن ضخامت واقعی هر لایه در ضریب تبدیل و ضریب اکی والانسی مناسب بدست می آید. کل ضخامت مؤثر توسط

 

جمع کردن ضخامت مؤثر مجزایی تمام لایه های سنگفرش بدست می آید:

 

(13.5)                           

 

h و c وE ضخامت، ضریب تبدیل و ضریب اکی والانسی لایه i وn تعداد کل لایه ها است.

 

 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد تعیین ضخامت مؤثر سنگفرش پیاده روی

دانلود شبیه سازی و پیاده سازی تمام جمع کننده Full Adder با استفاده از QCA Designer به همراه ویدئوی آموزشی فارسی

اختصاصی از اینو دیدی دانلود شبیه سازی و پیاده سازی تمام جمع کننده Full Adder با استفاده از QCA Designer به همراه ویدئوی آموزشی فارسی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود شبیه سازی و پیاده سازی تمام جمع کننده Full Adder با استفاده از QCA Designer به همراه ویدئوی آموزشی فارسی


دانلود شبیه سازی و پیاده سازی تمام جمع کننده Full Adder با استفاده از QCA Designer به همراه ویدئوی آموزشی فارسی

دانلود فایل شبیه سازی Full Adder ساخته شده با فناوری QCA در نرم افزار QCA Designer 2.0.3

موضوع تحقیق: دانلود شبیه سازی و پیاده سازی تمام جمع کننده Full Adder با استفاده از QCA Designer به همراه ویدئوی آموزشی فارسی

توضیحات (منبع: ویکی پدیای فارسی)

آتاماتای سلولی کوانتمی نقطه ای(به انگلیسی: Quantum cellular automata به صورت مخفف QCA) نوعی فناوری محاسباتی است که جهت ساخت مدارهایی در ابعاد نانو به کار برده می‌شود. این فناوری بر پایه سلول QCA شکل گرفته‌است، سلولی متشکل از چهار حفره که به صورت مربعی در کنار یکدیگر قرار گرفته‌اند. سلول QCA دارای دو الکترون اضافی است، که می‌توانند آزادانه بین حفره‌ها حرکت کنند. به طور کلی ۶ حالت مختلف برای قرار گرفتن ۲ الکترون در ۴ حفره، امکان پذیر است. تمامی این ۶ حالت پایدار نیستند زیرا بدلیل وجود نیروی دافعهٔ کولمبی بین الکترون‌ها، آن‌ها همواره در وضعیتی قرار می‌گیرند که بیشترین فاصله را از یکدیگر داشته باشند. بنا بر این حالت‌های پایدار وقتی برقرارند که حفره‌ها به صورت قطری اشغال شده باشند. محل قرارگیری این دو الکترون در حفره‌ها با توجه به قانون دافعه کولومب در گوشه‌های مخالف اریب خواهد بود که دو ساختار را ایجاد می‌کند. این دو ساختار دو قطب +۱ و -۱ را نمایش می‌دهند که در محاسبات، مقدارهای منطقی ۱ و ۰ را به ترتیب به آنها نسبت می‌دهیم. الکترون‌ها هنگام جایجایی در داخل سلول با یک حرکت غیر خطی بین حفره‌ها تونل می‌رنند. فاصله حفره‌ها معمولاً حدود ۲۰ نانومتر است. نیروی دافعهٔ کولمبی فقط بین الکترون‌های داخل یک سلول برقرار نیست، بلکه هر سلول نیز بر سلول‌های مجاور تاثیر می‌گذارد. در صورتی که دو سلول در کنار یکدیگر قرار داشته باشند، همواره در وضعیتی قرار می‌گیرند که نیروی دافعهٔ کولمبی به حداقل برسد. از یک آرایه سلول‌های کنار هم می‌توان مانند یک سیم برای انتشار اطلاعات استفاده کرد. همچنین می‌توان سلول‌ها را به حالت ۴۵ درجه قرار داد. در هر مدار مبتنی بر QCA، یک یا چند ورودی وجود دارد که مقدار آنها ثابت است. همچنین یک یا چند خروجی وجود دارد که با توجه به نوع چینش سلول‌ها و مقدار ورودی‌ها و نیرویی که الکترون‌های مجاور به هم وارد می‌کنند مقدار منطقی ۱ یا ۰ می‌گیرند.

توصیه می شود برای مطالعه بیشتر به این لینک (کلیک کنید) مراجعه نمایید.

تصویری از محیط نرم افزار QCA Designer نسخه 2.0.3 محیط نرم افزار QCA

آنچه تحویل داده می شود:

1. فایل شبیه سازی تمام جمع کننده (Full Adder) با استفاده از نرم افزار QCADesigner به همراه یک تصویر از خروجی آن (به صورت کامل تست گردیده و کامل می باشد)

2. ویدئوی آموزش ابتدایی کار با نرم افزار QCADesigner و آشنایی با فناوری QCA به زبان فارسی به همراه پاورپوینت های استفاده شده در ویدئو به مدت 18 دقیقه

3. فایل نصب نرم افزار QCA Designer 2.0.3 - QCADesigner-2.0.3-setup-gtk.exe قابل نصب در ویندوز XP و ویندوز 7

توجه توجه: در صورتی که برای دریافت این پروژه به کد تخفیف نیاز داشتید با آی دی @ebarkat در تلگرام تماس حاصل نمایید.

مناسب برای دانشجویان کارشناسی (لیسانس) و کارشناسی ارشد (فوق لیسانس) و دکتری

 می توان به عنوان پروژه دروس کارشناسی ارشد یا کارشناسی یا دکتری این پروژه را تحویل داد، دروسی مانند  معماری کامپیوتر، معماری کامپیوتر پیشرفته، سیستم عامل پیشرفته، شبیه سازی، سیستم عامل، مناسب برای سمینار کارشناسی ارشد، تحمل پذیری اشکال، اتوماتای سلولی، محاسبات کوانتومی، رایانش کوانتومی

 پس از خرید از درگاه امن بانکی، لینک دانلود در اختیار شما قرار میگیرد و همچنین به آدرس ایمیل شما فرستاده می شود. تماس با ما برای راهنمایی، درخواست مقالات و پایان نامه ها و یا ترجمه و یا انجام پروژه های برنامه نویسی و حل تمرینات با آدرس ایمیل:

ebarkat.shop@yahoo.com

یا شناسه تلگرام (آی دی تلگرام ما): @ebarkat

توجه: اگر کارت بانکی شما رمز دوم ندارد و یا در خرید الکترونیکی به مشکل برخورد کردید و یا به هر دلیلی تمایل به پرداخت الکترونیکی ندارید با ما تماس بگیرید تا راههای دیگری برای پرداخت به شما پیشنهاد کنیم.

توجه توجه توجه: هرگونه کپی برداری و فروش فایل های فروشگاه برکت الکترونیک (به آدرس ebarkat.ir یا ebarkat.sellfile.ir) در فروشگاه های دیگر شرعاً حرام است، تمامی فایل ها و پروژه های موجود در فروشگاه، توسط ما اجرا و پیاده سازی و یا از منابع معتبر زبان اصلی جمع آوری شده اند و دارای حق کپی رایت اسلامی می باشند.

از پایین همین صفحه (بخش پرداخت و دانلود) می توانید این پروژه را خریداری و دانلود نمایید.

کد محصول 10054


دانلود با لینک مستقیم


دانلود شبیه سازی و پیاده سازی تمام جمع کننده Full Adder با استفاده از QCA Designer به همراه ویدئوی آموزشی فارسی

دانلود طراحی و پیاده سازی کامپیوتر پایه مانو 16 بیتی و شبیه سازی در نرم افزار پروتئوس Proteus به همراه برنامه های قابل اجرا

اختصاصی از اینو دیدی دانلود طراحی و پیاده سازی کامپیوتر پایه مانو 16 بیتی و شبیه سازی در نرم افزار پروتئوس Proteus به همراه برنامه های قابل اجرا دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود طراحی و پیاده سازی کامپیوتر پایه مانو 16 بیتی و شبیه سازی در نرم افزار پروتئوس Proteus به همراه برنامه های قابل اجرا


دانلود طراحی و پیاده سازی کامپیوتر پایه مانو 16 بیتی و شبیه سازی در نرم افزار پروتئوس Proteus به همراه برنامه های قابل اجرا

شبیه سازی پروژه کامپیوتر پایه ای مانو 16 بیتی با استفاده از نرم افزار Proteus

شبیه سازی، طراحی و پیاده سازی پروژه کامپیوتر پایه ای مانو Basic Mano Computer در نرم افزار شبیه ساز پروتئوس به صورت کامل

کامپیوتر پایه (Basic Computer) یا کامپیوتر مانو (Mano Machine) یک کامپیوتر ساده است که بر مبنای مینی کامپیوتر معماری پی دی پی-۱۱ (PDP-11) توسط موریس مانو در کتاب معماری سیستم های کامپیوتری طراحی شده است و برای تدریس معماری کامپیوتر استفاده می شود

 به طور کلی در این کامپیوتر 16 بیتی، 3 نوع دستورالعمل داریم: دستورات حافظه ای، دستورات ثباتی، دستورات ورودی و خروجی

 

آنچه تحویل داده می شود:

1. فایل پروتئوس قابل اجرا در نرم افزار پروتئوس ورژن 8 (این فایل توسط ما در نرم افزار پروتئوس تست گردیده و کاملاً قابل اجرا و صحیح می باشد) این ورژن نرم افزار را می توانید از اینجا دانلود نمایید. + به همراه دو فایل حافظه پیش فرض که برنامه شمارنده بالاشمار درون این فایل های قرار دارد.

2. چهار برنامه به زبان اسمبلی قابل کامپایل و تبدیل به برنامه قابل اجرا در کامپیوتر پایه ای ساخته شده (برنامه های ماشین حساب، شمارنده و ....) به همراه فایل های کامپایل شده آن ها آماده برای لود بر روی حافظه های درون کامپیوتر شبیه سازی شده در پروتئوس

3. دو ویدئوی آموزشی به زبان فارسی، ویدئوی اول برای آشنایی با محیط پروتئوس و نحوه صفحه بندی و آوردن قطعات و غیره، ویدئوی دوم برای آشنایی با نحوه نوشتن برنامه جدید و کامپایل آن و دادن آن به حافظه کامپیوتر مانو در پروتئوس

4. داکیومنت توضیحات به زبان فارسی به صورت کامل و قابل ویرایش با توضیحات تمامی اجزا و توضیح یکی از برنامه ها به صورت خط به خط در 21 صفحه با فرمت های مایکروسافت ورد docx و PDF

5. کامپایلر کامپیوتر پایه ای مانو  (فایل نصب به همراه سورس کد) برای تبدیل کدهایی که می نویسیم به صفر و یک (فایل باینری) که می توان این فایل را در حافظه های کامپیوتر مانو بارگذاری نمود و برنامه را با اجرا کردن پرتئوس اجرا نمود و جواب گرفت (توضیحات لازمه در ویدئوهای آموزشی آورده شده است)

 

فهرست داکیومنت (فهرست خودکار در داکیومنت وجود دارد و به راحتی قابل ویرایش و به روز رسانی است)

مقدمه    3
1    آنچه پیاده سازی شده است    3
1-1    دستورات در کامپیوتر پایه ای مانو:    4
2    توضیح برنامه شمارنده:    9
3    میکروپروگرام یا کنترل سخت افزاری    10
4    رسم مدارات    13
4-1    مدار کنترلی حافظه:    15
4-2    مدار کنترلی ثبات آدرس    15
4-3    مدار کنترلی شمارنده ی برنامه یا PC یا Program Counter    16
4-4    مدار کنترلی ثبات دستور یا IR    18
4-5    مدار کنترلی ثبات انباره AC یا آکومولاتور    18
4-6    مدارات واحد محاسبه و منطق    19
4-7    مدارات نمایشگر 7 قسمتی و شمارنده ی حالت مدار و دیکدر و مدارات کنترلی فلیپ فلاپ ها    19
4-8    نکات مهم در مدار    20

تصویری از خروجی این پروژه را می توانید در عکس زیر مشاهده نمایید:

شبیه سازی کامپیوتر پایه ای مانو در پروتئوس

قسمت هایی از داکیومنت پروژه را می توانید در عکس های زیر مشاهده نمایید:

داکیومنت توضیحات کامپیوتر پایه ای مانو

مستندات پیاده سازی کامپیوتر پایه ای مانو  در پروتئوس

دروس مرتبط: معماری کامپیوتر، مدارهای منطقی، مبانی دیجیتال، میکروکنترلر، میکروپروسسور

ما پیشنهاد می کنیم برای آشنایی بیشتر آموزش ویدئویی رایگان فرادرس را هم مشاهده نمایید.

پس از خرید از درگاه امن بانکی، لینک دانلود در اختیار شما قرار میگیرد و همچنین به آدرس ایمیل شما فرستاده می شود. تماس با ما برای راهنمایی، درخواست مقالات و پایان نامه ها و یا ترجمه و یا انجام پروژه های برنامه نویسی و حل تمرینات با آدرس ایمیل:

ebarkat.shop@yahoo.com

یا شناسه تلگرام (آی دی تلگرام ما): @ebarkat

توجه: اگر کارت بانکی شما رمز دوم ندارد و یا در خرید الکترونیکی به مشکل برخورد کردید و یا به هر دلیلی تمایل به پرداخت الکترونیکی ندارید با ما تماس بگیرید تا راههای دیگری برای پرداخت به شما پیشنهاد کنیم.

توجه توجه توجه: هرگونه کپی برداری و فروش فایل های فروشگاه برکت الکترونیک (به آدرس proteus.sellfile.ir) در فروشگاه های دیگر شرعاً حرام است، تمامی فایل ها و پروژه های موجود در فروشگاه، توسط ما اجرا و پیاده سازی و یا از منابع معتبر زبان اصلی جمع آوری شده اند و دارای حق کپی رایت اسلامی می باشند.

از پایین همین صفحه (بخش پرداخت و دانلود) می توانید این پروژه را خریداری و دانلود نمایید.

کد محصول: 20065


دانلود با لینک مستقیم


دانلود طراحی و پیاده سازی کامپیوتر پایه مانو 16 بیتی و شبیه سازی در نرم افزار پروتئوس Proteus به همراه برنامه های قابل اجرا