اینو دیدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

اینو دیدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود سورس بازی شطرنج با سی شارپ

اختصاصی از اینو دیدی دانلود سورس بازی شطرنج با سی شارپ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود سورس بازی شطرنج با سی شارپ


دانلود سورس بازی شطرنج با سی شارپ

سورس کد جالب بازی فکری شطرنج را میتوانید دانلود کنید که با استفاده از زبان برنامه نویسی سی شارپ #C به زیبایی طراحی شده است.

میدانید که شطرنج یک بازی فکری جالب و پرطرفدار دو نفره میباشد که در یک صفحه 8*8 و با استفاده از مهره های مخصوصی که هر کدام شکل و حرکت خاص خود را دارند، انجام میشود.

این بازی فکری جالب یکی از قدیمی ترین بازی هایی است که همیشه طرفداران زیادی داشته و دارد. هدف نهایی در این بازی مات کردن حریف است و برنده بازی کسی است که حالتی را روی صفحه شطرنج ایجاد کند که شاه حریف هیچ راهی برای فرار نداشته باشد.

 

در سورس کدی که در این پست در اختیارتان قرار داده ایم، این بازی جذاب و قدیمی به زیبایی در محیط ویژوال استودیو شبیه سازی شده است.

این بازی خیلی جالب و کامل طراحی شده است. حرکت مهره های بازی به زیبایی شبیه سازی شده اند و برنامه در چند کلاس سی شارپ کامل شده است.

با اجرای برنامه Chess Game فرمی باز میشود که در منوی آن با امتخاب گزینه New فرمی باز میشود که در آن نام بازیکنان و مدت زمان بازی مشخص میگردد و با کلیک روی دکمه start بازی با محیطی کاملا شبیه محیط واقعی بازی باز میشود.

همچنین میتوان پانلی را باز کرد که مهره های سوخته بازی را نشان میدهد. این پانل قابلیت Hidden شدن نیز دارد.

این بازی خیلی هوشمندانه نوشته شده است و هنگام حرکت هر مهره در مسیر بازی، خانه هایی را که مهره شطرنج میتواند وارد آن شود را مشخص میکند.


دانلود با لینک مستقیم


دانلود سورس بازی شطرنج با سی شارپ

تحقیق درباره ی شطرنج

اختصاصی از اینو دیدی تحقیق درباره ی شطرنج دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق درباره ی شطرنج


تحقیق درباره ی شطرنج

 

لینک پرداخت و دانلود پایین مطالب:

 

فرمت فایل:word(قابل ویرایش)

 

تعداد صفحه:10

هنرستان خواجه نصیر الدین طوسی

 

موضوع:

شطرنج

دبیر مربوطه:

 

تهیه کننده:

حمید ذوالفقاری

سال تحصیلی:

بهار87
قوانین و مقررات شطرنج :

بازی شطرنج بین دو حریف انجام می شود که مهره های خود را به نوبت بر روی صفحه شطرنج حرکت می دهند .

نوبت حرکات بازیکن موقعی است که حرکت حریف او انجام شده باشد .

هدف هر بازیکن از انجام حمله این است که شاه حریف را در معرض کیش یا مات قرار دهد .

صفحه شطرنج یک شبکه از 64 مربع مساوی است که یک در میان به رنگ روشن و تیره هستند و هر یک از بازیکنان 16 مهره دارند .

مهره های شطرنج عبارتند از : شاه ، وزیر ، دورخ ، دوفیل ، دو اسب ، هشت پیاده ، به دو رنگ سیاه و سفید .

حرکت مهره ها :

وزیر همیشه در خانه همرنگ خودش قرار می گیرد و شاه در خانه متضاد رنگ خود قرار می گیرد خانه های عمودی را ستون و خانه های افقی را ردیف می گویند خانه های مورب را قطر می نامند و و در دیاگرام شطرنج 26 قطر وجود دارد که طول آنها از 2 خانه تا 8 خانه است .

فیل در قطری که خودش در ان قرار دارد به هر مربعی می تواند حرکت کند .

رخ در ستون یا عرضی که خودش در آن قرار گرفته به هر مربعی می توان حرکت کند .

حرکت وزیر ترکیبی از حرکات رخ و فیل است وزیر در ستون ، عرض ، یا قطری که در ان قرار دارد ، به هر مربعی می تواند حرکت کند .

اسب می تواند به مربع هایی حرکت کند که در یک عرض ، ستون یا قطر واحد نباشد اسب همچون حرف ال حرکت می کند .

فیل یا رخ یا وزیر نمیتواند از روی مهره های که در مقابلش قرار دارد عبور کند .

پیاده می تواند روبه جلو حرکت کند و یا مربع تحت اشغال مهره حریف را به طور مورب بگیرد .

اما در حرکت اول پیاده می تواند دو حرکت به جلو برود پیاده با رسیدن به ردیف هشتم به هر مهره ای به جز شاه می تواند ارتقاء یابد .

شاه می تواند مانند وزیر حرکت کند ، اما فقط یک خانه در هر حرکت شاه می تواند به دو صورت مختلف حرکت کند حرکت کردن به هر مربع مجاور که مورد حمله حریف نباشد و اینکه شاه از مربع اولیه اش دو مربع به طرف رخ جابه جا شود ، سپس به مربعی منتقل می شود که شاه همان موقع از آن عبور کرده است .

هر حرکت فقط با یک دست انجام میگیرد بازیکنی که نوبت حرکت اوست در صورتی که در ابتدا قصد خود را بیان کند ، می تواند یک یا چند مهره را مرتب کند اگر بازیکنی عمداً رخی را لمس کند و سپس شاه را لمس کند باید در ان جناح حرکت کند .

اگر هیچکدام از مهره ها را نتوان حرکت داد ، بازیکن می تواند هر حرکتی که قانع شد انجام دهد بازیکنی که با حرکت قانونی ، شاه حریف را کیش و مات کرده باشد ، بازی را برده است بازی بلافاصله به اتمام می رسد ، به شرطی که حرکتی موجب کیش و مات شده است قانونی باشد .

بازیکن که حریفش اعلام می کند تسلیم شده است بازی را برده است .

وقتی بازیکنی که نوبت اوست هیچ حرکت قانونی نداشته باشد و شاهش نیز در معرض کیش نباشد مساوی است و بازی پات شده است .

هر گاه پوزیسیونی پدیدار شود که هیچ یک از دو بازیکن نتواند با سلسله حرکتهای قانونی حریف را مات کنند ، بازی مساوی است و می گویند پوزیسیون مرده رسیده است .

اگر پوزیسیون یکسانی برای سومین بار در صفحه پدیدار شودف بازی می تواند مساوی شود .

ساعت شطرنج یعنی ساعتی با دو صفحه نمایش که طوری به هم ارتباط داشته باشند که در هنگام بازی فقط یکی از آنها بتواند کار کند .

سقوط پرچم یعنی خاتمه زمان اختصاص یافته به بازیکن .

زمانی که بازیکن در یک مدت صرفه جویی کند به زمان او در حرکت بعدی افزوده می شود .

در زمان تعیین شده برای آغاز بازی ، ساعت بازیکن یا مهره سفید به کار می افتد .

اگر هر دو پرچم با هم سقوط کرده و نتوان تشخیص داد کدام زودتر سقوط کرده می توان به بازی ادامه داد بازیکن فقط برای کمک خواستن از داور می توانند ساعت را متوقف کند .

اگر وضعیت غیر عادی پیش آید و یا لازم باشد که مهره ها به پوزیسیون قبلی برگردانده شوند ، داور قضاوت عالیه خود را در تعیین زمانهایی که ساعتها باید نمایش دهند استفاده خواهد کرد .

اگر در حین بازی معلوم شود که پوزیسیون اولیه مهره ها ناصحیح بوده است ، باید بازی جدیدی انجام گیرد .

اگر بازی با رنگهای معکوس آغاز شده باشد باید ادامه یابد ، مگر انکه داور غیر از این حکم کند . اگر در حین بازی معلوم شود که حرکتی غیر قانونی انجام شده است باید پوزیسیون بلافاصله به قبل خلاف اعاده شود به جریمه اولین و دومین حرکت قانونی بازیکن ، داور باید در هر دو دقیقه زمان اضافی به حریف بدهد به جریمه سومین حرکت غیر قانونی همان بازیکن داور باید او را به او اعلام کند . هر بازیکن در جریان بازی موظف است حرکتهای خودش و حرکتهای حریفش را به طرز صحیح و واضح و خوانا با نماد گذاری جبری ثبت کند اگر بازیکنی نتواند حرکتی را ثبت کند ، مقداری زمان به تصمیم داور باید از زمان مشخص شده او کسر شود برگه ثبت باید در کل بازی در معرض دید داور باشد اگر بازیکنی کمتر از 5 دقیقه در ساعت خود زمان داشته باشد و از 30 ثانیه زمان اضافی یا بیشتر حرکت اضافه می شود برخوردار نباشد بازیکن باید بلافاصله بعد از سقوط یکی از پرچمها پیش از آنکه مهره های را روی صفحه حرکت دهد باید برگه ثبت خود را تا آخرین حرکت کامل کند .

بازیکنی که می خواهد پیشنهاد تساوی بدهد ، باید این کار را پس از انجام حرکت در صفحه شطرنج و قبل ازمتوقف کردن ساعت خود و به کار انداختن ساعت حریف انجام دهد و هر دو بازیکن باید پیشنهاد تساوی را با نشانه ای در برگه ثبت خود یادداشت کنند اگر بازیکنی حرکت کند بی آنکه ادعای تساوی کرده باشد ، حق ادعای تساوی و نوبت حرکت را از دست می دهد .

اتمام سریع بازی عبارتست از آخرین مرحله بازی که در ان که بقیه حرکتها باید در زمانی محدود شود اگر بازیکنی که نوبت حرکت با اوست ، کمتر از 2 دقیقه در ساعت خود زمان داشته باشدف  می تواند قبل از انکه پرچم ساعتش سقوط کند مدعی تساوی شود او باید ساعتها را متوقف کند و داور باطلبد .

اگر داور تصمیم گیری خود را به تعویق اندازد ، می توان به حریف دو دقیقه اضافی زمان تفکر داد و با صورت امکان در حضور داور ادامه خواهد یافت داور باید نتیجه نهایی را پس از سقوط یکی از پرچمها اعلام کند اگر داور ادعا را رد کند باید دو دقیقه زمان تفکر اضافی به حریف اعطا شود . در صورتی که قبلا به گونه دیگری اعلام نشده باشد ، بازیکنی که بازی اش را می برد و یا به علت غیبت ، اخراج یا محرومیت حریف می برد 1 امتیاز می گیرد بازیکنی که بازی اش را می بازد یا سر میز حاضر نمی شود یا اخراج و یا محروم می شود 0 امتیاز می گیرد و بازیکنی که بازی اش را مساوی اعلام می کند 5و0 می گیرد .

بازیکنان نباید هیچگونه عملی را در پیش گیرند که موجب بی اعتباری بازی شطرنج شود .

بازیکنان در حین بازی حق ندارند از هیچگونه یادداشت منبع اطلاعات توصیه یا تجزیه و تحلیل صفحه ای دیگر استفاده کنند .

از برگه ثبت ، فقط برای ثبت حرکتها ، زمان ساعتها ، پیشنهاد تساوی و موضوعات مربوط به ادعا باید استفاده کنند .

بازیکنانی که بازیهایشان را به اتمام رسانده اند ، تماشاگر محسوب می شوند .

بازیکنان بدون کسب اجازه از داور حق ندارند ، محل بازی را ترک کنند بازیکنی که نوبت حرکت با اوست بدون اجازه داور حق ندارد محل بازی را ترک کند .

جریمه امتناع مکرر بازیکن از تبعیت قوانین شطرنج ، باخت بازی خواهد بود . در مورد امتیاز حریف تصمیم خواهد گرفت .

اگر هر دو بازیکن مقصر شناخته شوند ، بازی هر دو بازیکن را با خته محسوب خواهد داشت .

داور باید مراقبت کند که قوانین شطرنج دقیقاً مراعات شود .

داور باید در جهت مصالح عالیه مسابقات عمل کند و مطمئن باشد که محیط مسابقه مطلوب است و بازیکنان آشفته نمی شوند .

داور می تواند یک یا چند مورد از جریمه های زیر را اعمال کند :


اخطار

افزایش زمان باقیمانده حریف

کاهش زمان بازیکن خاطی دربازی

کاهش امتیاز کسب شده بازیکن خاطی در بازی

افزایش امتیاز کسب شده بازیکن خاطی در بازی

افزایش امتیاز کسب شده حریف در بازی تا حداکثر امتیاز ممکن در آن بازی اخراج از کل مسابقه .

 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق درباره ی شطرنج

پاورپوینت درباره آشنایی با کاربردهای روان‌ شناسی در شطرنج

اختصاصی از اینو دیدی پاورپوینت درباره آشنایی با کاربردهای روان‌ شناسی در شطرنج دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت درباره آشنایی با کاربردهای روان‌ شناسی در شطرنج


پاورپوینت درباره آشنایی با کاربردهای روان‌ شناسی در شطرنج

فرمت فایل : power point  (لینک دانلود پایین صفحه) تعداد اسلاید  : 26 اسلاید

 

 

 

 

 

 

بخشی از اسلایدها :

1) اگر فرزندان برای راه حل از شما کمک خواستند، بلافاصله راه حل ارائه نکنید، بلکه ابتدا از او بپرسید خودت چه راه حل هایی به ذهنت می رسد و بعد به صورت غیرمستقیم او را در حل مسئله یاری کنید.
2) تمسخر راه حل های اولیه در فرزندان، کسب توانایی حل مسئله را در آنها به تأخیر می اندازد
3) از به کار بردن جملاتی مانند «مشکل خودت است» و «به من ربطی ندارد» خودداری کنید.
4) به فرزندان یاد دهید که همیشه اولین راه حل بهترین راه حل نیست و حتماً نیاز به بررسی بیشتر و دقیق تری دارد.
5) به فرزندان آموزش دهید که همیشه کوتاه ترین راه، بهترین راه نیست (طراحی عملیات).
6) به فرزندان یاد دهید که در مواجهه با انبوهی از مشکلات به هم تنیده سعی کنند تا مشکلات را از نظر اهمیت و مهم بودن اولویت بندی کنند.
7) به فرزندان بیاموزند که اگر راه حلی را انتخاب کردند ولی به نتیجه نرسیدند، مأیوس نشوند و به دنبال راه حل های دیگری برای حل مشکل باشند، چرا که شکست یک راه حل، پایان تمام راه حل ها نیست. 
8) اگر اجازه دهید فرزندان پاسخ سؤالاتشان را خود کشف کنند، در سنین بالاتر توانایی حل مسئله در آنها قوی تر خواهد بود.

 

در روانشناسی ورزش تمرکز به معنی توانایی توجه کردن به موارد خاص مربوطه در محیط و حفظ این توجه در تمام مدت مسابقه است. توجه کردن به موارد مربوطه معنی دیگری نیز دارد و آن دوری کردن از موارد غیر مرتبطی است که باعث اخلال در تصویر نبرد ورزشی می شوند.
حفظ و نگهداشتن توجه به معنی هشیاری و گوش بزنگی یکنواخت در طول مدت مسابقه و جلوگیری از افت کیفیت آن است که البته این کار در مقام حرف آسان و در عمل مشکل است چرا که معمولا توجه به شکل طبیعی تمایل به کم و زیاد شدن دارد .



دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت درباره آشنایی با کاربردهای روان‌ شناسی در شطرنج

نرم افزار قدرتمند شطرنج هودینی Houdini 5 Pro

اختصاصی از اینو دیدی نرم افزار قدرتمند شطرنج هودینی Houdini 5 Pro دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

نرم افزار قدرتمند شطرنج هودینی Houdini 5 Pro


نرم افزار قدرتمند شطرنج هودینی Houdini 5 Pro

Houdini 5 Pro

نرم افزار قدرتمند شطرنج هودینی 5

نسخه 64 بیتی و 32 بیتی

نسخه اورجینال

محصول چس بیس 2016

همراه با فعال ساز دائمی و کتاب 2017 و دیتابیس 2017

انتشار نسخه جدید  در حال حاضر تقریبا سه سال طول کشید - اما این صبر قطعا ارزش آن را داشته است! هودینی 5 به ارمغان می آورد یک موتور شاداب وبا طراوت و تقویت شده در صفحه شطرنج  200 واحد درجه قوی تر از هودینی 4! این نشان دهنده یک جهش عملا غیر قابل تصور در قدرت بازی با استانداردهای امروزاست، و یک برنامه نویس رابرت هودارت تنها قادر به دستیابی به اجرای طیف وسیعی از تکنیک ها و ایده های جدید بود.

یک عامل تعیین کننده در اینجا تابع ارزیابی به طور کامل دوباره طراحی شده است که مسترد شده است به امنیت بهتر شاه و مهره ها در بازی. سبک بازی منحصر به فرد هودینی در نتیجه ترکیبی حیله گری از ایده های بازی تهاجمی و درک موقعیت و استراتژیک سالم است. تجزیه و تحلیل با هودینی 5  هیجان انگیز است مجموعهای گسترده از ایده های آن می آید  - این برنامه دارای تمام نشانه های خلاقیت لجام گسیخته است. 

هودینی 5 در حال حاضر در آنالیز به طور قابل توجهی عمیق تر از قبل است. آنالیز دقیق و بزرگ در هر مرحله از بازی، اما به ویژه در آخربازی . برای بهترین بازی در آخر بازی، هودینی جدید همچنان به حمایت از SYZYGY جداول پایه آخربازی، که هم اکنون می توانید با جداول نالیموف ترکیب شود برای پیدا کردن کوتاهترین مسیر ماتی.

هودینی جدید بهتر از قبل بر روی سخت افزار با چندین هسته پردازنده. تا 128 هسته و 128 گیگابایت رم  پشتیبانی می شود.

تمام ویژگی های عمده از نسخه های قبلی هودینی هنوز هم در دسترس هستند: تجزیه و تحلیل چند PV با آستانه ارزیابی تعریف پذیر توسط کاربر، پشتیبانی Chess960 و هش مداوم(صرفه جویی در نتایج تجزیه و تحلیل به یک فایل دیسک برای استفاده مجدد بعد).  حالت تاکتیکی منحصر به فرد به روز شده است و در حال حاضر قوی تر از همیشه برای پیدا کردن راه حل های تاکتیکی در موقعیت.

نسخه جدید هودینی 5 پیروزی قاطع با بدست آورن  56 امتیاراز62 بازی  (50 برد و 12 تساوی) در فصل 9 TCEC فهرمانی سریع مسابقات موتورهای جهان در بین  32 تا از بهترین موتورهای جهان برجسته شده است. ورژن نهایی و هودینی 5 حدود 30 واحد قوی تر از موتورها است که در این مسابقات TCEC شرکت کرده بودند.

  • نرم افزار هودینی 5   ( قادر به حمایت از 128 هسته و 128 گیگابایت رم. انتخاب مناسب برای کاربران با قدرت بالا و بی پایان، سخت افزار با کارایی بالا.)

  • آخرین رابط  برنامه فریتز15

  • دسترسی آنلاین به بزرگترین بانک اطلاعاتی جهان تجزیه و تحلیل، "اجازه دهید بررسی کنید"، با بیش از 200 میلیون موقعیت عمیقا تجزیه و تحلیل (6 ماه

  • کتاب 2017

  • دیتابیس 2017

  • فعال ساز جدید دائمی 2017

سیستم مورد نیاز

حداقل: پنتیوم III 1 گیگاهرتز، 2 گیگابایت رم، ویندوز 7/8، DirectX9، کارت گرافیک با 256 MB RAM،

 توصیه می شود: PC اینتل i5 و (چهار هسته)، 8 گیگابایت رم، ویندوز 10 یا 8.1، DirectX10، کارت گرافیک با 512 مگابایت رم و یا بیشتر، 100٪ DirectX10- سازگار با کارت صدا، ویندوز مدیا پلیر 11،

 


دانلود با لینک مستقیم


نرم افزار قدرتمند شطرنج هودینی Houdini 5 Pro

فیلم مسابقات تورنمنت زورآزمایی بزرگان شطرنج (بخش فکری ) روز اول تا سوم 2016 Champions Showdown

اختصاصی از اینو دیدی فیلم مسابقات تورنمنت زورآزمایی بزرگان شطرنج (بخش فکری ) روز اول تا سوم 2016 Champions Showdown دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

فیلم مسابقات تورنمنت زورآزمایی بزرگان شطرنج (بخش فکری ) روز اول تا سوم 2016 Champions Showdown


فیلم مسابقات تورنمنت زورآزمایی بزرگان شطرنج (بخش فکری ) روز اول تا سوم  2016 Champions Showdown

 

فیلم مسابقات تورنمنت زورآزمایی بزرگان شطرنج (بخش فکری ) روز اول ,دوم,سوم

Top players meet in 2016 Champions Showdown

فرمت:mp4

بیش از 15 ساعت فیلم هیجان انگیز مسابقات شطرنج

با تفسیر و گزارش استادان بزرگ گری کاسپاروف , یاسر سیروان, الحاندر رامیرز,و استاد بین المللی تانیا ساچدف

فیلم مسابقات تورنمنت زورآزمایی بزرگان شطرنج (بخش فکری ) روز اول تا سوم  2016 Champions Showdown

تورنمنت معروف موسوم به زورآزمایی بزرگان شطرنج با حضور ویشی آناند,هیکارو ناکامورا,وسیلین توپالف,فابیانو کاروآنا  که در 6 بازی کلاسیک(فکری)،6 بازی سریع و 12 بازی برق آسا انجام شد.  در پایان ویشی آناند با اقتدار قهرمان شد! در ادامه می توانید  بخش فکری فیلم  مسابقات هیجان انگیز زور آزمایی بزرگان شطرنج را با بهترین کیفیت دانلود کنید.

 


دانلود با لینک مستقیم


فیلم مسابقات تورنمنت زورآزمایی بزرگان شطرنج (بخش فکری ) روز اول تا سوم 2016 Champions Showdown