دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
فرمت فایل : word (قابل ویرایش) تعداد صفحات : 109 صفحه
پیش گفتار
عصر حاضر که آن را عصر اطلاعات نام نهاده اند شکل گیری و پیشرفت خود را مرهون تکامل و ترقی دانش و صنعت کامپیوتر است. دانشی که انسان را قادر ساخت تا توانایی ذهن و حافظه ی خود را به طرز حیرت آوری گسترش دهد و محاسبات عظیم و پردامنه را که تا این زمان ناممکن به نظر می رسید با سرعتی شگفت انگیز به انجام رساند.
در چهار دهه اخیر، پیچیدگی نرم افزارها روز بروز بیشتر شده و تقاضا برای نرم افزارهای قدرتمندتر افزایش یافته است. در این میان، به نظر می رسد که روشهای قدیمی جوابگوی نیازهای در حال رشد کنونی نیستند و نیاز به ایجاد و بکارگیری روشهایی است که بوسیله آنها بتوان بر این پیچیدگیها در زمانهایی کوتاهتر غلبه کرد. از طرفی امکان کنار گذاشتن سیستمهای نرم افزاری موجود که تا به حال مشغول سرویس دهی به مشتریان بوده اند، وجود ندارد و می بایست سیستمهای جدید را بصورت یکپارچه و در کنار همین سیستمها بوجود آورد. معماری سرویس گرا، با تکیه بر محاسبات توزیع شده و بر پایه شبکه ها و لایه های میانی و همچنین زبانهایی که تولید نرم افزارهای توزیع شده را فراهم می کنند، بعنوان راه حلی مناسب جهت از میان برداشتن مشکلات و مسائل مذکور مطرح گردیده است.
دنیایی را تصور کنید که در آن همه جا سرویس ها حاضر هستند و با نحوه تفکر و کار ما یکپارچگی اساسی داشته باشند. دنیایی که در آن ارائه دهندگان و جویندگان اطلاعات فارغ از دغدغه های همخوانی و نحوه برقراری ارتباط با یکدیگر با اتکا بر استانداردهای از پیش تعیین شده فقط به استفاده مؤثرتر از منابع خود برای یافتن اطلاعات و یا ارائه آن اطلاعات به شکل مؤثرتر متمرکز هستند.
برای برخی افراد دستیابی به چنین دنیایی ممکن است نا میسر و یا نیازمند مدتی بسیار طولانی باشد. اما برای کسانیکه پی گیر تحولات و سیر تکاملی و شتابان فن آوری اطلاعات هستند، این موضوع روشن است که این هدف هم اکنون در دسترس میباشد. و در واقع تا عمومیت یافتن کامل سرویس های وب حداکثر سه تا چهار سال دیگر فاصله داریم.
رسیدن به چنین هدفی را استانداردهای باز که در دسترس همگان قرار دارند، بسیار سهل الوصول تر کرده اند به گونه ای که اکنون اغلب پلاتفرم های عمده از استانداردهای مؤثر بر ساخت سرویس های وب پشتیبانی می کنند.
وسعت سرویس های وب به حدی رسیده است که اکثر انواع تلفن های همراه، رایانه های جیبی و حتی گاهاً لوازم خانگی نیز توانایی بکار بردن سرویس های وب را دارا می باشند.
اما معماری سرویس گرا با گسترش روز افزون پذیرفته شدن سرویس های وب توسط صنعت تأثیر خود را بر فن آوری اطلاعات نشان داده است. معماری سرویس گرا یک روش ساخت نرم افزار را بیان میکند که تمامی طول عمر نرم افزار را در بر می گیرد.
طول عمر نرم افزار بنا به تعریف معماری سرویس گرا شامل :
ایده های بوجود آمدن سرویس، مدل کردن سرویس، طراحی سرویس، پیاده سازی یا توسعه سرویس، بکار بردن سرویس، مدیریت سرویس ها، نسخه گزاری سرویس ها، و در نهایت از رده خارج کردن سرویس ها را در برمیگیرد.
در این پایان نامه سعی شده است تا مباحث مربوط به معماری سرویس گرا به طور واضح و در جهت کاربرد توضیح داده شوند.
فهرست مطالب
پیش گفتار A
چکیده D
فصل 1 :
- مقدمه 2
- - معماری سرویس گرا چیست؟ 3
2-1-1- ویژگی های سیستم های مبتنی بر معماری سرویس گرا9
3-1-1- آماده شدن برای معماری سرویس گرا12
2-1- معرفی 15
3-1- ویژگیهای سرویس و محاسبات سرویس گرا17
4-1- نرم افزار به عنوان سرویس 19
5-1- مفهوم معماری سرویس گرا 20
6-1- معماری سرویس گرای مقدماتی 23
7-1- معماری سرویس گرای توسعه یافته 25
8-1- نیازمندیهای معماری سرویس گرا 29
فصل 2 : معماری سرویس گرا
2-2- محرک های تجاری در رویکردی جدید32
3-2- معماری سرویس گرا به عنوان یک راه حل35
1-3-2- تجزیه و تحلیل و طراحی شی گرا35
2-3-2- طراحی بر مبنای جزء 36
3-3-2- طراحی سرویس گرا 37
4-3-2- طراحی بر مبنای واسط 39
5-3-2- معماریهای برنامه های کاربردی لایه ای 41
4-2- نگاهی دقیق تر بر معماری سرویس گرا42
1-4-2- جنبه های عملکردی 43
2-4-2- جنبه های کیفیت سرویس 44
3-4-2- همکاری SOA 45
4-4-2- نقش ها در معماری سرویس گرا 45
5-4-2- عملیات در معماری سرویس گرا 46
6-4-2- سرویس در بافت SOA 48
7-4-2- سرویس در برابر اجزاء 49
5-2- مزایای معماری سرویس گرا 51
1-5-2- بالا بردن دارایی های موجود 51
2-5-2- مجتمع سازی و اداره کردن راحت تر پیچیدگی 52
3-5-2- پاسخگویی بیشتر و خرید و فروش سریعتر 52
4-5-2- کاهش هزینه و افزایش استفاده مجدد52
5-5-2- آمادگی در برابر حوادث 53
فصل 3 : معماری سرویس وب
2-3- سرویس وب چیست 56
3-3- مدل چند لایه مبتنی بر XML-Web service56
1-2-3- برخی از ویژگیهای سرویس های وب63
4-3- قابلیت عملکرد متقابل سرویس های وب65
1-1-3-3- انگیزه های مالی برای معماری سرویس گرا 66
2-1-3-3- خصیصه های معماری سرویس وب68
3-1-3-3- سازمان قابلیت عملکرد متقابل سرویس های وب69
4-1-3-3- خصوصیات گزارش 71
5-1-3-3- موارد کاربردی و سناریوی مورد استفاده 72
6-1-3-3- برنامه های کاربردی نمونه 71
7-1-3-3- ابزارهای تست 72
2-3-3- گزارش بر مبنای WS-I 1.0 72
1-2-3-3- سناریوی مورد استفاده یک طرفه73
2-2-3-3- سناریوی مورد استفاده تقاضا / پاسخ همزمان73
3-2-3-3- سناریوی مورد استفاده تماس برگشتی اولیه 73
فصل 4 : انتخابهای تکنولوژی
2-4- مقدمه 77
1-2-4- مزایای سرویس های وب 77
2-2-4- معایب سرویس های وب 78
3-4- لایه های پشته معماری سرویس گرا79
1-3-4- حمل و نقل 79
2-3-4- پروتکل تبادل سرویس 80
3-3-4- شرح سرویس 81
4-3-4- سرویس 82
1-4-3-4- سرویس وب و J2EE 82
2-4-3-4- چارچوب کاری احضار سرویس وب83
3-4-3-4- برخی ملاکهای مؤثر در انتخاب چهارچوبها84
5-3-4- فرآیند تجاری 92
6-3-4- بایگانی سرویس 94
1-6-3-4- درخواست مستقیم 94
2-6-3-4- انتشار جمعی ساده 94
3-6-3-4- استفاده از دایرکتوری 95
7-3-4- سیاست 95
1-7-3-4- استانداردهای نوظهور برای سیاست96
8-3-4- امنیت 97
9-3-4- معاملات 102
1-9-3-4- استانداردهای نوظهور برای معاملات103
- WS-Coordination 103
- WS-Transaction 104
پشتیبانی نگهداری برای سرویس وب 104
10-3-3- مدیریت 105
نتیجه گیری 107
خلاصه 108
پیوست 110
منابع 112
چکیده
یک معماری سرویس گرا اساساً یک مجموعه از سرویس ها است که این سرویس ها با هم ارتباط و تعامل دارند. این ارتباط می تواند به صورت ارتباط از طریق پیغام باشد یا اینکه دو یا چند سرویس با همکاری هم، کاری را انجام دهند. معماری سرویس گرا چیز جدیدی نمی باشد. در این پروژه به بررسی معماری سرویس گرا، به عنوان یکی از آخرین دستاوردهای صنعت مهندسی نرم افزار و تکنولوژیهایی قابل استفاده در این معماری، پرداخته می شود.
1-1- مقدمه:
معماری سرویس گرا به عنوان یکی از آخرین دستاوردها در تولید نرم افزار، به نظر می رسد، در سالهای آتی معماری غالب صنعت فناوری اطلاعات و ارتباطات باشد. علت بوجود آمدن این معماری، ایده ای بود که در ذهن تعدادی از معماران آن وجود داشت و آن نرم افزار به عنوان سرویس بود. در مدل نرم افزار به عنوان سرویس شما نرم افزار خود را بگونه ای طراحی می کنید که قابل استفاده توسط سیستم های دیگر باشد یعنی دیگران می توانند برای استفاده از سرویس شما ثبت نام کنند و هر موقع که لازم داشتند از خدمات آن بهره ببرند، همانند حالتی که در مورد شبکه های تلویزیون کابلی وجود دارد. تا زمانی که شما به سرویس متصل هستید، شما می توانید هر لحظه که خواستید از سرویس استفاده کنید.
برای مدتهای طولانی برنامه نویسان سعی می کردند تا، کدهای خود را بصورت modular بنویسند، تا بتوان از آن در تولید نرم افزارهای دیگر استفاده کرد. تفاوت نوشتن کد بصورت modular و بر اساس معماری سرویس گرا در حجم مخاطبان آن است.
دوباره به همان مثال اول برمی گردیم، وقتی شما کد خود را به منظور قابل استفاده بودن توسط نرم افزارهای دیگر، به شکل Modular می نویسید مانند این است که، یک شبکه تلویزیون کابلی درون یک ساختمان خاص دارید و بنابراین فقط ساکنین آن ساختمان می توانند از آ« بهره برداری کنند.
در جهان امروز طیف مخاطبانی که بالقوه می توانند از سرویس شما استفاده کنند، کل کاربران روی شبکه اینترنت است. بنابراین باید مکانیزمی بوجود می آمد، که می توانست پاسخگوی این محیط جدید (اینترنت) و کاربران آن باشد و بنابراین معماری سرویس گرا بوجود آمد. این معماری توسط دو شرکت IBM ، Microsoft بوجود آمد، که هر دو شرکت طی سالهای اخیر از حامیان اصلی سرویسهای وب و عامل بسیاری از ابداعات جدید در حیطه سرویس های وب، مانند WSE ، UDDI بوده اند. قابل ذکر است، که در آخرین معماری در حال توسعه، در تولید نرم افزار که هنوز هم در مرحله تحقیقاتی است (MDA) ، تدابیری جهت هماهنگی با معماری سرویس گرا در نظر گرفته شده است.
از نمونه های استفاده از این معماری در کشور خودمان، سازمان ثبت احوال کشور است که موظف شده تا پایگاه اطلاعاتی خود را بصورت سرویس وب و مبتنی بر این معماری به سایر نهادها مانند نیروی انتظامی و سایر دستگاه ها ارائه دهد.