اینو دیدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

اینو دیدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

مقاله تاریخچه گرافیک

اختصاصی از اینو دیدی مقاله تاریخچه گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله تاریخچه گرافیک


مقاله تاریخچه گرافیک

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 

تعداد صفحه:15

فهرست و توضیحات:

مقدمه

تاریخچه گرافیک

هنر ماقبل تاریخ: قدیمی ترین تصویر سازی کشف شده در غارهای جنوب فرانسه و شمال اسپانیا می باشد (30 هزار سال پیش) که شامل گاو،گوزن، اسب و … است.

هنر بدوی: شامل هنر سرخپوستان، اسکیموها وبرخی سیاهپوستان میباشد. پیکر انسان در هنر آفریقایی تجریدی (آبستره) میباشد، آثار آنان در زئیر و بوربا (ق 10 تا12 م) بدست آمده است و حکاکی روی سنگ برای سرخپوستان اهمیت زیادی داشته است، ولی با ورود اروپاییان به امریکا این هنر تحت تاثیر قرار گرفت و حالا هنر آنان را به دو دوره پیش از تاریخ و تاریخی تقسیم میکنند.

از آثار دوره قبل از تاریخ میتوان به نقاشی شنی و از دوره تاریخی میتوان صورتکها را نام برد با بوجود آمدن تمدن در هفت هزار سال قبل از میلاد در خاورمیانه (بین النهرین) هنر تغییرکرد، تمدنهای بین النهرین سومر، اکد، بابل و آشوریها بودند.


دانلود با لینک مستقیم


مقاله تاریخچه گرافیک

تاریخچه گرافیک

اختصاصی از اینو دیدی تاریخچه گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تاریخچه گرافیک


تاریخچه گرافیک

گرافیک از آن دست هنر هایی است که در کشور ما کمتر شناخته شده و محدود کار هایی هم که در این زمینه صورت گرفته نتوانسته است به شناخت بیشتر این هنر کمک کند. در ابتدا باید گفت که دو نوع گرافیک وجود دارد گرافیک کامپیوتری و گرافیک دستی یا همان هنری.

گرافیک مجموعه ای از رنگها، طرحها، شکلها و تصاویری می باشد که یک هدف را دنبال می کند و همچنان معنا دهنده هر موضوع، پیوند دهنده هر موضوع و جان بخشیدن به هر موضوع می باشد.

بصورت واضح تر می توان گفت که گرافیک احساسات و عواطف درونی یک نقاش است که از طریق قلم مو و رنگ آنرا بیان می کند و در نتیجه امکان دارد که پیام روشن و واضحی برای همه افراد نداشته باشد و امکان دارد برای بعضی واضح و برای بعضی بی معنی و بی مفهوم باشد یعنی یک نقاش عواطفش را بیان می کند و کاری به این ندارد که مخاطبش منظورش را درک می کند یا خیر. به همین دلیل از یک تابلوی نقاشی؛ افراد مختلف برداشت های متفاوتی دارند.

اما یک گرافیست موظف است پیام خود را به گونه ای بیان کند که حتما مخاطبش منظورش را دریافت کند – اما اینکه آیا مورد پسند مخاطب قرار می گیرد یا خیر بستگی به سلیقه شخص دارد که سلیقه ها متفاوت است - هنر گرافیک چون تکثیر می شود و به دسترس طیف های مختلفی از مردم قرار می گیرد و متعلق به همه می شود، مثل نقاشی شخصی نیست و هیچ وقت به عنوان تابلو در یک قاب و تنها از یک شخص نیست.

گرافیک از سلسه هنرهای تجسمی است که صد البته برای کسانی که آن را با نقاشی اشتباه میگیرند (چون شاید برای شما هم اتفاق افتاده باشد که وقتی به کسی میگویید رشته ام گرافیک است می گوید پس چهره مرا نقاشی کن!!) باید بگویـم گـرافیک در اصل ایده و ترکیب بندی است که اکثر اوقات بین نوشته و تـصویر اتفاق می افتد و نقاشی بیشـتر تقلید طبیعت است که ایده های گرافیست ها می تواند بوسیله دسـت مثال یک نقاش اجرا شود که خیلی از هنرمندان شـاید برای اجرای بهتر و شـاید به خاطر کسری وقت طراحی نهایی رابه شخص دیگری میسپارند و در گروه دوم می توان به گرافیست ها و صفحه آرا ها اشاره کرد و گاهی هم ایده های شان توسط کامپیوتر و برنامه های پیشرفته اجرا می گردد که مطمئنا کار با دست از ارزش بالاتری بر خورداراست یک نقاش ایتالیایی می گوید:

گرافیک کار مشکلی است چون با یک نقطه و یا یک خط باید به اندازه یک کتاب سخن گفت و البته همه ی راز زیبایی گرافیک نیز در همین نکته نهفته است.

گرافیک در دو مفهوم سنتی و نوین متمایز میگردد که در مرز بین این دو پدیده چاپ قرار دارد که بحث چاپ یک بحث جدا گانه است که فعلا به آن نمی پردازیم، فعلاً نگاهی مختصر می اندازیم به گرافیک سنتی و نوین.

گرافیک سنتی: عنوان قدیم گرافیک یا گرافیک سنتی شامل خطاطی « نقاشی دو بعدی» کنده کاری می باشد که بیشترین نمود آن در آرایش کتابهاست که...

 

این مقاله به صورت  ورد (docx ) می باشد و تعداد صفحات آن 32 صفحه   آماده پرینت می باشد

چیزی که این مقالات را متمایز کرده است آماده پرینت بودن مقالات می باشد تا خریدار از خرید خود راضی باشد

مقالات را با ورژن  office2010  به بالا بازکنید .


دانلود با لینک مستقیم


تاریخچه گرافیک

پایان نامه گرافیک در خبر قدرت هنر تجسمی

اختصاصی از اینو دیدی پایان نامه گرافیک در خبر قدرت هنر تجسمی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه گرافیک در خبر قدرت هنر تجسمی


پایان نامه گرافیک در خبر قدرت هنر تجسمی

 

این فایل در قالب ورد و قابل ویرایش در 177 صفحه می باشد.

 

فهرست
گرافیک در خبرقدرت هنر تجسمی ۱
شناخت گرافیک تلویزیونی ۳
۱- مباحث فنی ۳
۲- مباحث محتوایی ۷
●گرافیک مکمل ۷
● گرافیک مستقل ۷
۱- گرافیک ثابت ۸
●خلاصه‌گویی ۸
●ایجاز ۸
●هدایت دید مخاطب ۸
۲- گرافیک متحرک ۹
کپشن‌های خبری ۹
■ انتخاب اول ۱۰
■ انتخاب دوم ۱۰
■ انتخاب سوم ۱۰
■ انتخاب چهارم ۱۱
■ انتخاب پنجم ۱۱
■ انتخاب ششم ۱۱
■ انتخاب هفتم ۱۲
■ انتخاب هشتم ۱۲
■ انتخاب نهم ۱۲
■■ منابع: ۱۲
تأملی به گرافیک خبر ۱۳
انواع گرافیک ۱۵
گرافیک سینمایی Film Graphics ۱۵
گرافیک تلویزیونی TV Graphics ۱۵
گرافیک ویدیویی ۱۵
گرافیک کامپیوتری Computer Graphics ۱۶
گرافیک لیزری Laser Graphics و هولوگرافی Holography ۱۶
● گرافیک ایستا ۱۶
● گرافیک متحرک ۱۶
گرافیک تلویزیونی ۱۷
گرافیک اخبار تلویزیونی ۱۸
ویژگی‌های گرافیک خبری ۲۱
جامعیت ۲۱
صراحت ۲۱
شفافیت ۲۲
عینیت ۲۲
صفحه‌آرایی ۲۳
رنگ بندی ۲۳
نوشتارهای گرافیکی ۲۳
کاربرد معقول ۲۴
مهارت‌های گرافیست خبر ۲۶
■■ منابع: ۲۷
میزگرد گرافیک در خبر ۲۸
اینفوگرافیک و کاربردهای خبری ۶۱
الف ) قابلیت مصور شدن ۶۱
ب )فوریت خبر ۶۲
ج ) مخاطبان عام ۶۲
■■ منابع: ۶۷
کارکرد رنگ در گرافیک خبری ۶۹
فرم ۶۹
عناصر تشکیل دهنده فرم ۶۹
نقطه ۷۰
خــط ۷۱
ســطح ۷۲
حجــم ۷۳
کــادر ۷۴
بافت یا زمینه ۷۴
سایه و روشن ۷۴
نـــور ۷۵
رنــگ ۷۶
رنگ‌های اصلی ۷۷
رنگ‌های گرم ۷۷
رنگ‌های سرد ۷۸
رنگ‌های زنده ۷۸
رنگ‌های مرده یا کدر ۷۸
رنگ‌های تیره ۷۹
رنگ‌های روشن ۷۹
رنگ‌های مکمل ۸۰
تضاد یا تباین رنگ ۸۰
ترکیب‌های تهاجمی ۸۲
ترکیب‌های آرام ۸۳
ترکیب‌های خون‌گرم و مهیج ۸۳
ترکیب خون سرد و طبیعی ۸۴
ترکیب منطقی سرد ۸۴
ترکیب‌های زنانه ۸۵
همنشینی رنگ‌ها: ۸۵
دکــور ۹۲
تأثیر رنگ در برنامه‌های خبری: ۹۳
اخبار ورزشی ۹۳
اخبار علمی ، فرهنگی و هنری ۹۴
اخبار مذهبی ۹۴
اخبار سیاسی ۹۵
دوباره‌سازی طرح‌ها ۹۸
« چرا ، چطور و چگونه ؟ » ۹۸
Redesign کجا؟ ۹۸
Redesign ، چرا؟ ۹۹
۱- محدودیت‌های فنی ۹۹
۲- تاثیرات بازخوردها ۱۰۰
۳- رقبای جدید ۱۰۱
۴- تقویت ارتباط با مخاطب ۱۰۲
Redesigning ،گونه‌ها ۱۰۴
Redesign چگونه ؟ ۱۰۵
■■ منابع: ۱۰۸
چگونه دیدن یا چگونه دیده شدن ۱۰۹
۱- چگونگی قرار گرفتن مجری در برنامه‌های تک مجری ۱۱۴
۲- چگونه قرار گرفتن مجری در برنامه‌هایی با یک میهمان ۱۱۴
۳- چگونه قرار گرفتن مجری در برنامه‌هایی با دو میهمان ۱۱۵
۴- چگونگی قرار گرفتن مجری در برنامه‌هایی با بیش از دو میهمان ۱۱۶
۵- چگونگی قرارگرفتن مجری در ارتباط تلفنی مستقیم بدون تصویر مخاطب ۱۱۷
۶- چگونگی قرار گرفتن مجری در ارتباط تلفنی مستقیم با تصویر ثابت از نفر دوم ۱۱۸
۷- چگونگی قرار گرفتن مجری در ارتباط مستقیم با یک مرکز ۱۱۸
۸- چگونگی قرار گرفتن مجری در ارتباط مستقیم با بیش از یک مرکز ۱۲۱
۹- چگونگی قرار دادن عکس شخصیتهای سیاست داخلی ۱۲۴
۱۰- چگونگی افراد دادن تصاویر شخصیتهای خارجی ۱۲۶
۱۱- چگونه قرار دادن نقشه و پرچم در کپشن‌های تلویزیونی ۱۲۶
۱۲- چگونگی قرار گرفتن خبرنگار در مجاورت مصاحبه شونده ۱۲۷
■■ منابع: ۱۲۷
تأملی بر کارکردهای رسانه‌ای گرافیک ۱۲۸
چرا به گرافیک نیاز داریم؟ ۱۲۹
ورود اینترنت و اهمیت گرافیک ۱۳۲
انتشار خبر و چالش‌ها ۱۳۲
کارکرد گرافیک در رسانه‌ها ۱۳۳
گرافیک خبری و کاربرد آن ۱۳۵
■■ منابع: ۱۳۷
واژه نامه اصطلاحات گرافیکی ۱۳۹
آرم Arm ۱۳۹
آرم‌استیشن Arm Station ۱۳۹
لوگوتایپ Logotape ۱۳۹
کلیپ Clip ۱۴۰
گرافیک کلیپ Graphic Clip ۱۴۰
فتوکلیپ Photo Clip ۱۴۰
فتورمان ۱۴۰
کپشنCaption ۱۴۱
کپشن خبری ۱۴۱
پیج لی آوت Layout Page ۱۴۱
پیج‌لی‌آوت خبری ۱۴۲
کمپین Campaign ۱۴۲
آرت‌ورک Art Work ۱۴۳
تایپوگرافی Typorgaphy ۱۴۳
ایلوستراسیون Illustration ۱۴۴
دیزاین Design ۱۴۴
هویت سازمانی Corporate identity ۱۴۴
زیرنویس ۱۴۵
آرجی‌بی RGB ۱۴۵
سی‌ام‌وای‌کی CMYK ۱۴۶
فـونـت Font ۱۴۶
تیتراژ ابتدایی ۱۴۷
تیتراژ انتهایی ۱۴۷
تیـــزر ۱۴۷
اینفوگرافیک Info Graphic ۱۴۸
ری‌دیزاین Redesign ۱۴۸
نیودیزاین New Design ۱۴۸
صفحه‌آرایی ۱۴۹
فتوگرافی Photography ۱۴۹
راست‌چین ۱۴۹
چپ چین ۱۵۰
پالت رنگی ۱۵۰
رنگ‌های سرد ۱۵۰
رنگ‌های گرم ۱۵۱
رنگ‌های خنثی ۱۵۱
رنگ‌های ولرم ۱۵۱
تردمارک Trade Mark ۱۵۲
بــرنــد Brand ۱۵۲
مسترهد Master Head ۱۵۳
نشانه‌های اقتباسی ۱۵۳
سریف Serif ۱۵۳
اسکنر ۱۵۴
بروشور Brochure ۱۵۴
بک گراند ۱۵۵
فورگراند ۱۵۵
ترکیب‌بندی ۱۵۵
فریم Frame ۱۵۵
کنتراستContrast ۱۵۶
کلاژ Collage ۱۵۶
تُنالیته ۱۵۶
گرافیک متحرک Motion Graphic ۱۵۶
المان Element ۱۵۶
لوگوی موقت ۱۵۶
اسلوگان Slogan ۱۵۷
پوستر Poster ۱۵۷
■■ منابع: ۱۵۷


دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه گرافیک در خبر قدرت هنر تجسمی

دانلودمقاله بررسی پارامترهای لازم برای انتخاب کارت گرافیک

اختصاصی از اینو دیدی دانلودمقاله بررسی پارامترهای لازم برای انتخاب کارت گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

 

 

 

 

: کارت گرافیک یکی ازعناصر مهم در کامپیوتر است که با توجه به نوع استفاده و نیاز کاربران، دارای مدل های متفاوت با پتانسیل های مختلف می باشد. کاربران با توجه به امکانات کارت گرافیک قادر به استفاده از بازی های کامپیوتری پیشرفته ، مشاهده فیلم و انجام عملیات حرفه ای نظیر ضبط و ویرایش فیلم ، می باشند. در زمان استفاده از تصاویر گرافیکی حجیم و یا برخی بازی های کامپیوتری، ممکن است تصاویر بصورت منقطع نمایش داده شوند، در چنین مواردی استفاده از یک کارت گرافیک مطلوب و با سرعت مناسب ، علاوه بر افزایش کارآئی سیستم ، امکان پردازش تصاویر دو بعدی و یا تصاویر سه بعدی استفاده شده در بازی های کامپیوتری را با سرعت بیشتر فراهم می نماید .برخی از کارت های گرافیک دارای امکانات متنوعی نظیر پورت های ورودی و خروجی برای اتصال به دوربین های دیجیتال و تلویزیون بوده و در برخی از مدل های دیگر امکان اتصال بیش از یک نمایشگر به کامپیوتر ، وجود دارد. کارت های گرافیک در مقایسه با گذشته دارای امکانات بیشتر، کیفیت بهتر و توانائی مطلوب بمنظور بازخوانی تصاویر می باشند.
جایگاه کارت گرافیک
تولید کنندگان کارت ها و تراشه های ( Chip set ) گرافیک ، سخت افزار خود را هر شش ماه تغییر و بهنگام می نمایند . طراحان و پیاده کنندگان محصولات نرم افزاری با اتکاء به پتانسیل های ارائه شده توسط کارت های گرافیک ، قادر به تولید محصولات متنوعی نظیر بازی های کامپیوتری پیچیده و با گرافیک بالا می باشند .بازی های کامپیوتری تنها دلیل ارائه کارت های گرافیک جدید نبوده و در این راستا دلایل دیگری همچون استفاده از امکانات جانبی ارائه شده توسط آنان نیز موردنظر می باشد.امکان دسترسی به دو و یا سه تصویر بطور همزمان ، استفاده از پورت DVI ( اینترفیس دیجیتالی ویدئو) ، اینترفیس های S-Video و پورت های( Firewire (IEEE 1394 ، نمونه هائی از امکانات ارائه شده در کارت های گرافیک جدید می باشند .
ویژگی ها ی مهم
از مهمترین ویژگی های مرتبط با کارت گرافیک ، می توان به موارد زیر اشاره نمود :
• پردازنده : امروزه به برکت وجود پردازنده های استفاده شده در کارت های گرافیک ، امکان مشاهده تصاویر سه بعدی متحرک بطور کامل فراهم شده است . کارت های گرافیک قادر به پشتیبانی از تصاویر ویدئوئی سه بعدی و بازی های کامپیوتری بنحو مطلوب و با بهترین وضعیت نمایش می باشند . زمانیکه بازی های کامپیوتری با سرعت شصت فریم در ثانیه و یا بیشتر نمایش داده شوند ، وضعیت مطلوبی فراهم و تصاویر فاقد هر گونه لرزشی خواهند بود(چشم انسان در این سرعت قادر به تشخیص لرزش تصاویر نمی باشد). کارت های گرافیک ارزان قیمت بخوبی جوابگوی بازیهای قدیمی می باشند . کارت هائی که قادر به تولید فریم ها با سرعت بیشتری باشند ، امکان مشاهده تصاویر و بازی های کامپیوتری در Resolution بالاتررا بخوبی فراهم می نمایند. بمنظور اجرای بازی های کامپیوتری که از تکنولوژی DirectX 8 استفاده می نمایند ، می بایست از کارت هائی که تکنولوژی فوق را حمایت می نمایند ، استفاده گردد.

• حافظه . در مواردیکه از کامپیوتر بمنظور انجام عملیات حجیم گرافیکی نظیر بازی های کامپیوتری و یا ویرایش تصاویر ویدئوئی استفاده می گردد ، اطلاعات مورد نیاز بمنظور نمایش تصاویر در حافظه RAM کارت گرافیک ذخیره می گردد . کارت های گرافیک بمنظور انجام مطلوب و سریع اینگونه فعالیت ها به حجم بالائی از حافظه نیاز خواهند داشت . بموازات افزایش پیجیدگی بازی های کامپیوتری یا حجم عملیات گرافیکی به حافظه بیشتری نیاز خواهد بود. استفاده مناسب و بهینه از حافظه کارت گرافیک می تواند تضمین لازم در خصوص نمایش بدون نقص تصاویر را ارائه نماید.اکثر کارت های گرافیکی دارای 32Mb تا 64Mb حافظه از نوع DDR SDRAM می باشند. مدل های پیشرفته تر و در عین حال گرانتر، دارای حافظه ای بین 64MB تا 128MB می باشند.برای بازی های قدیمی ، حافظه ای به میزان 32MB کافی بوده ولی کیفیت و سرعت انتقال تصاویر در آنان نسبت به کارت های جدید خصوصا" در Resolution 1600 * 1200 ، مطلوب نخواهد بود. بمنظور استفاده از بازی های گرافیکی پیشرفته و Resolution بالاتر ، پیشنهاد می گردد از کارت های گرافیکی که دارای حداقل 128Mb حافظه می باشند ، استفاده گردد .اکثر بازی های جدید به حافظه ای بیش از 128MB نیاز نخواهند داشت . در صورت تمایل و ضرورت می توان از کارت ها ئی که دارای حافظه بیشتری هستند، استفاده نمود( عدم ضرورت ارتقاء کارت گرافیک در مواردیکه یک بازی کامپیوتری با حجم بالای گرافیک عرضه می شود ) . تراشه های گرافیکی که بر روی مادر برد کامپیوتر قرار دارند ( OnBorad) از حافظه اصلی سیستم استفاده می نمایند( با توجه به اشغال بخشی از حافظه توسط کارت گرافیک موجود بر روی مادربرد ، فضای کمتری در حافظه اصلی برای سایر عملیات باقی خواهد ماند ) . در اغلب کامپیوترهای ارزان قیمت که از پردازنده هائی با توان عملیاتی کمتر استفاده می شود ( نظیر پردازنده های Celeron محصول شرکت Intel و یا Duron محصول شرکت AMD ) ، کارت گرافیکی بر روی مادربرد تعبیه شده است. کامپیوترها ی فوق ، دارای توانایی قابل قبولی بوده و برای کاربران معمولی که از کامپیوتر به عنوان یک ابزار کار معمولی استفاده می نمایند، بسیار کارآمد بوده ولی در صورتیکه کاربرانی نیازمند انجام عملیات گرافیک سنگین بوده و یا قصد استفاده از بازی هائی را داشته باشند که دارای گرافیک بالا می باشد ، سیستم های فوق کارآئی مناسبی نخواهند داشت .

• امکانات جانبی: برخی از کارت های گرافیک دارای امکانات جانبی اضافه ای بوده که امکان استفاده از آنان توسط سخت افزار و یا نرم افزارهای مربوطه در اختیار کاربران قرار می گیرد. در ادامه به برخی از این امکانات ، اشاره می گردد :

 

- خروجی DVI: از کارت های گرافیک که دارای اینترفیس ویژوال دیجیتال می باشند ، بمنظور اتصال به مانیتورهای دیجیتال استفاده می گردد. با استفاده از اینترفیس DVI و پورت خروجی DVI، امکان اتصال کارت های گرافیک به انواع مانیتورهای دیجیتال و آنالوگ ، فراهم می گردد .

 

- ورودی / خروجی S-Video: پورت خروجی S-Video ، امکان ارسال سیگنالهای ویدئویی را به تلویزیون، VCR و سایر دستگاههای مشابه فراهم می نماید. با استفاده از پورت ورودی S-Video ، می توان تصاویر ویدئویی را از وسایلی نظیر VCR، دوربین های فیلمبرداری به کامپیوترتان تغذیه نمود.

 

- ورودی/ خروجی مرکب: پورت های مرکب دارای عملکردی مشابه پورت های S-Video بوده با این تفاوت که امکان اتصال به تجهیزات قدیمی که دارای پتانسیل لازم بمنظور ارتباط و استفاده از پورت S-Video نمی باشند را فراهم می نماید .اکثر کارت های گرافیک که دارای پورت های S-Video می باشند ، دارای یک کابل لازم بمنظور تبدیل پورت فوق به پورت های مرکب می باشند .

 

- نمایش دو تصویر: بمنظور اتصال کامپیوتر به یک مانیتور دیگر و یا تلویزیون ( مشاهده دو و یا حتی سه تصویر جداگانه ) ، می بایست از یک کارت گرافیک که دارای پورت های اضافه و RAMDAC (تراشه هائی که تصاویر دیجیتال را به سیگنالهای آنالوگ تبدیل می کنند) اضافی ، استفاده گردد

 

- Overclocking: اجرای پردازنده موجود بر روی یک کارت گرافیک سریعتر از سرعت مشخص شده توسط تولید کننده ، به امری متداول توسط برخی بازی های کامپیوتری تبدیل شده است . وضعیت فوق ، باعث فشار بیش از حد مجاز به کارت گرافیکی در ارتباط با تولید خروجی شده و در نهایت می تواند سوختن کارت گرافیکی را بدنبال داشته باشد .برخی از تولید کنندگان نظیر Gainward ، کارت هایی را ارائه نموده اند که دارای ویژگی Overclocking می باشند . 

 

 

فرمت این مقاله به صورت Word و با قابلیت ویرایش میباشد

تعداد صفحات این مقاله  9  صفحه

پس از پرداخت ، میتوانید مقاله را به صورت انلاین دانلود کنید


دانلود با لینک مستقیم


دانلودمقاله بررسی پارامترهای لازم برای انتخاب کارت گرافیک

تحقیق ارتقا کارت گرافیک

اختصاصی از اینو دیدی تحقیق ارتقا کارت گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق ارتقا کارت گرافیک


تحقیق ارتقا کارت گرافیک

شلینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 

تعداد صفحه:۴۴

فهرست و توضیحات:

چکیده
مقدمه
پیشگفتار
بیان مسئله
سوالات تحقیق
اهداف تحقیق
فرضیات

ارتقا کارت گرافیک (Graphic Card)

کارتهای گرافیکی در بهبود کیفیت تصاویر روی صفحه نمایش تاثیر بسزایی دارند. ارتقا کارت گرافیکی بستگی به نوع کاربر دار که چه کاربری هستید اگر از نرم افزارهای گرافیکی، هنری و یا ... استفاده می کنید بهتر است از کارتهای گرافیکی 3 بعدی (D3) استفاده کنید و در غیر این صورت می توانید از کارتهای گرافیکی 2 بعدی هم استفاده نمایید.

کارتهای گرافیکی دو گونه اند: PCI و AGP

کارتهای AGP سرعت بسیار بالاتری از کارتهای PCI دارند و این به دلیل گذرگاه سریع آنها می باشد. اگر از تخته مدار مادری استفاده می کنید که دارای شکاف AGP می باشد و قدرت خرید کارت گرافیکی از نوع AGP را ندارید نگران نباشید شما می توانید از یک کارت گرافیکی از نوع PCI استفاده کنید و آن را به شکاف PCI (سفید رنگ) روی تخته مدار مادر متصل کنید.

بعضی از کارتهای گرافیکی دارای خروجی تلویزیون هستند یعنی اینکه شما می توانید تصویر روی صفحه نمایش را دقیقا بر روی صفحه تلویزیون منتقل کنید یکی از مزایای این کار این است که شما می توانید با این روش فیلم در حال پخش روی کامپیوتر را همزمان به روی یک فیلم ویدیویی ضبط کنید.

در هنگام خرید صفحه نمایش سعی کنید که صفحه نمایش دارای ضمانت نامه یا گارانتی و از کارخانه سازنده مشهور باشد. صفحه نمایش به صورتهای 14 اینچ، 15 اینچ، 17 اینچ و 21 اینچ در بازار موجودند که هر چه قدر اندازه صفحه نمایش ها بیشتر باشد قیمت آنها نیز بیشتر است. هر چه صفحه نمایش شما بزرگتر باشد بهتر است، بخصوص برای کاربرانی که از نرم افزارهای اتوکد و یا گرافیکی استفاده می کنند.


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق ارتقا کارت گرافیک