
لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*
فرمت فایل: PowerPoint (قابل ویرایش و آماده پرینت)
تعداد اسلاید31
لینک دانلود کمی پایینتر میباشد
پاورپوینت در مورد مستند سازی
لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*
فرمت فایل: PowerPoint (قابل ویرایش و آماده پرینت)
تعداد اسلاید31
لینک دانلود کمی پایینتر میباشد
لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*
فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)
تعداد صفحه32
در گذشته برای مرمّت عکسهای آثار باستانی از روشهای دستی استفاده میشد و یا عکسها به همان صورتی که گرفته شده بودند نگهداری میشدند ، اما امروزه با نرمافزارهای مختلف طراحی صورت می پذیرد ، اگرچه انجام مرمّت یا تغییرات و اصلاحات بر روی عکس نیازمند تخصص در مورد این نرمافزارها میباشد اما اعمال اینگونه تغییرات به لحاظ سرعت بیشتر ، دقت ، سهولت و ... با نرمافزارهای گرافیکی مورد استقبال واقع گردیده است. گرافیک در مفهوم عام آن یعنی هرچیزی به غیر از متن که از مانیتور کامپیوتر نمایش داده میشود ولی مفهومی که از گرافیک کامپیوتر رواج دارد به معنی تصاویری است که در برنامههای گرافیکی مثل فتوشاپ ایجاد میشود و یا توسط اسکنر اسکن میشود.
تصاویر در کامپیوتر به دو دسته اصلی تقسیم میشوند : تصاویر ثابت و تصاویر متحرک . برای کار با هر یک از این دو نوع تصویر ، نرمافزار خاصی وجود دارد که تعدادشان هم کم نیست.
در دنیای کامپیوتر برای هر کاری چندین ابزار وجود دارد که هر کدام نقاط قوت و ضعفی دارند ما با توجه به هدفی که داریم و با مقایسه بین ابزارهای موجود و استفاده از تجربیات دیگران بهترین آنها را انتخاب میکنیم. در مورد گرافیک نیز همینطور است ، برای کار گرافیک در کار کامپیوتر ما میتوانیم از :
Corel draw , Corel photo paint , adobe illustrator , macromedia freehand و هزاران ابزار دیگر استفاده کنیم ، مهمترین دلیلی که باعث میشود ما فتوشاپ را انتخاب کنیم ، قدرتمند بودن و در عین حال ساده بودن آن است . در عالم گرافیک کامپیوتری تقریباً کاری وجود ندارد که فتوشاپ نتواند آن را انجام دهد با وجود این فراگیری آن بسیار آسان است و هرکسی با کمی تمرین میتواند کار با آن را آغاز کند ، این باعث شده که همه از گرافیستهای حرفهای گرفته تا کاربران مبتدی به فتوشاپ روی بیاورند ، از سوی دیگر فتوشاپ ، به روایت آمار محبوبترین برنامه گرافیکی در تمام دنیا است.
فتوشاپ ابزاری است برای همه کسانی که در کامپیوتری با گرافیک ثابت ( و حتّی متحرک ) سر و کار دارند. گرافیستها ، ناشرین کتب و مجلات ، چاپخانهها ، شرکتهای تبلیغاتی ، طراحان سایتها ، عکاساه ، نقاشان هنری ، طراحان نرمافزارها ، انیمیشنسازها و ... به فتوشاپ احتیاج دارند.
صفحه اصلی فتوشاپ از چندی مولفه عمده تشکیل شده است.
صفحه خاکستری رنگی که در زیر همه پنجرهها به چشم میخورد ، میز کار اصلی فتوشاپ است و همه کارهای ما اینجا انجام میشود.
قبل از هر کاری باید یک کاغذ سفید داشته باشیم تا بتوانیم طراحی خود را آغاز کنیم و طرحهای خود را روی آن پیاده کنیم. برای ایجاد یک کاغذ سفید از منوی file گزینهی new را انتخاب میکنیم ، در کادر new مشخّصات صفحه موردنظرمان را وارد میکنیم و دکمهی Ok را کلیک میکنیم. در نوار ابزار سمت چپ ابزارهای فتوشاپ دیده میشوند. اولین و مهمترین ابزار ، ابزار جابهجایی یا move است. به کمک این ابزار میتوانیم لایهها و قسمتها ی انتخاب شده تصویر را جا به جا کنیم. ابزار انتخاب چهار ضلعی برای انتخاب بخشی از تصویر (به شکل مربع) به کار میرود. برای این که فیلتری را روی بخشی از تصویر اعمال کنیم ، یا کار دیگری روی آن بخش انجام دهیم ، باید اول آن را انتخاب کنیم. با استفاده از ابزار قلم مو یا Brush میتوانیم به دلخواه خود خطوطی رسم کنیم . ابزار پاک کن یا Eraser نیز خطوط و اشکال ترسیم شده را پاک میکند. به کمک سطل رنگ می توانیم بخشی از تصویر را با یک کلیک از یک رنگ خاص پر کنیم. ابزار Gradient یا تدریج رنگ برای پر کردن بخش انتخاب شده با طیفی از دو رنگ متفاوت به کار میرود. ابزار نوشتن یا type نیز برای نوشتن متن است که برای نوشتن متون انگلیسی به کار میرود. برای نگارش فارسی در این نرمافزار باید از نرمافزار کمکی به نام Maryam کمک بگیریم. البته نسخههای جدید نرم افزار فتوشاپ ، تایپ فارسی را نیز قبول میکند. به کمک ابزار ذرهبین یا Zoom میتوانیم تصویر را بزرگتر یا کوچکتر کنیم. در بخش انتخاب رنگ نیز میتوانیم رنگ موردنظر خود و همچنین رنگ زمینه تصویر انتخاب کنیم. برای انتخاب قسمتی از تصویر نیز میتوان از ابزار rectangular marquee استفاده کرد. نگه داشتن کلیک ماوس بر روی مثلث کوچکی که در کنار بعضی از ابزارهای نمایش داده شده وجود دارد ، سبب میشود تا ابزارهای دیگری نیز در اختیار ما قرار بگیرد . برای مثال با انتخاب مثلث کوچک در کنار ابزار Rectangular marquee سبب میشود تا ابزارهای دیگری که آنها نیز برای انتخاب کردن هستند در اختیار قرار بگیرد البته با اندکی تفاوت در کارایی ، مثلاً ابزاری برای انتخاب قسمتی از شکل به حالت کشیدن خطوط پی در پی و...
معمولاً در سمت راست صفحه اصلی چندین پنجره دیده میشود که در صورت نبودنشان میتوان آنها را از طریق منوی Window نمایان ساخت. این پنجرهها ابزارهای مهمی را در خود جای میدهند. برای مثال ، در پنجره navigator میتوانیم تصویر را بزرگتر یا کوچکتر کنیم و پنجره Swatches رای انتخاب رنگ به کار میرود.
در بالای صفحه فتوشاپ ، نوار منوهای فتوشاپ دیده میشود. همه دستورات فتوشاپ از طریق این منوها قابل دسترسی هستند. برای بسیاری از کارهای معمولی در فتوشاپ به این دستورات احتیاج خواهیم داشت.
در زیر نوار menu ، نوار Options یا اختیارات دیده میشود. (شماره 3) هر ابزاری را که از نوار ابزار انتخاب کنیم ، میتوانیم در این منو خصوصیات آن را تغییر دهیم.
به طور کلی اصلاحات تصاویر در فتوشاپ موارد مختلف را شامل میشود که در اینجا به چند مورد اشاره میشود.
این مقاله ترجمه مقاله انگلیسی A Buffer-Based Approach to Rate Adaptation:
Evidence from a Large Video Streaming Service می باشد ./
سال انتشار : 2014/
تعداد صفحات مقاله انگلیسی : 14/
تعداد صفحات فایل ترجمه : 19/
فرمت فایل ترجمه : Word /
مقاله اصلی را به زبان انگلیسی می توانید رایگان از اینجا دریافت فرمایید /
چکیده
الگوریتمهای ABR موجود، با یک چالش قابلتوجهی در برآورد ظرفیت آینده مواجه شدند: ظرفیت میتواند به طور گستردهای در طول زمان متغیر باشد، یک پدیدهای که معمولا در خدمات تجاری مشاهده میشود. در این کار ما یک روش جایگزین را پیشنهاد میدهیم: به جای این فرضیه که برآورد ظرفیت مورد نیاز است، شاید بهتر است که تنها با استفاده از بافر آغاز شود، و پس از آن برآورد ظرفیت موردنیاز درخواست شود. ما زنده ماندن این رویکرد را از طریق یک سری از آزمایشها که میلیونها کابر واقعی در یک سرویس تجاری را اندازه میگیرد، تست میکنیم. ما با یک طراحی ساده که به طور مستقیم نرخ ویدئویی بر اساس حجم اشغال شده بافر کنونی را انتخاب میکند، شروع میکنیم. تحقیقات خود ما نشان میدهد که برآورد ظرفیت در حالت پایدار، غیرضروری است؛ با این حال استفاده از برآورد ظرفیت ساده (بر اساس توان گذشته فوری) در طول مرحله راه اندازی، هنگامی که بافر خود از خالی زیاد میشود مهم است. این روش به ما اجازه میدهد تا نرخ بافر را در مقایسه با الگوریتم ABR پیش فرض Netflix 10-20 درصد کاهش دهیم، در حالی که یک نرخ ویدئو متوسط مشابه و یک نرخ ویدئو بالاتر را در حالت پایدار تحویل میدهد.
تماس با ما برای راهنمایی یا ترجمه با آدرس ایمیل:
magale.computer@gmail.com
شماره تماس ما در نرم افزار تلگرام:
+98 9337843121
کانال تلگرام @maghalecomputer
توجه: اگر کارت بانکی شما رمز دوم ندارد، در خرید الکترونیکی به مشکل برخورد کردید و یا به هر دلیلی تمایل به پرداخت الکترونیکی ندارید با ما تماس بگیرید تا راههای دیگری برای پرداخت به شما پیشنهاد کنیم.
فرمت فایل: word(قابل ویرایش)تعداد صفحات24
نحوة تضمین کیفیت :
به منظور پالیش میزان پیشرفت فعالیتهای پروژه با اهداف و انتظارات پروژه در جهت محصول رضایت خریداران خدمات شرکت مراحل زیر در مهندسین مشاور نقش پایدار طراحی گردیده که در هر یک از پروژه ها ملاک عمل می باشد.
1- تعیین مسؤولیتها :
- مسؤولیت اجرای مراحل پروژه بعهدة کارشناسان پروژه می باشد.
- مسؤولیت نظارت بر اجرای روش کار برعهدة مدیر پروژه می باشد.
- مسؤولیت گرفتن گزارشها، بررسی آنها، ترسیم برنامة زمانبندی و به روز سازی و اعلام مغایرتها به مدیر پروژه بعهدة مسؤول کنترل پروژه می باشد.
- مسؤولیت ارایه گزارشات پیشرفت کار / شرح تأخیرات به مدیر عامل برعهدة مدیر پروژه می باشد.
2- ابلاغ کار :
پس از عقد قرارداد به دستور مدیر عامل کمیتة فنی با حضور مدیران و سرپرستان مرتبط.
پس از عقد قرارداد به دستور مدیر عامل کمیته فنی با حضور مدیران و سرپرستان مرتبط با شرح خدمات تشکیل می گردد. در این جلسه مدیرپروژه با توجه به صلاحیت، مهارت، دانش و توانایی های لازم بر روی شرح خدمات مورد نظر از سوی مدیر عامل انتخاب می گردد.پس از تعیین مدیر پروژه مسئول کنترل پروژه و تیم فنی پروژه توسط مدیر پروژه پیشنهاد و با تأیید سرپرستان واحدها و مدیر عامل انتخاب می گردد. کلیه اطلاعات مربوط به شرح خدمات مرتبط با پروژه و تیمهای فنی به کار گرفته شده در پروژه و تیمهای فنی به کار گرفته شده در پروژه و اطلاعات الزامی دیگر در فرم صورتجلسه اعلام پروژه به وسیله سرپرست واحد کنترل پروژه ثبت می گردد. پس از تأیید مدیر پروژه و تصویب مدیر عامل این فرم در 3 نسخه تهیه شده و به افراد ذیل جهت اطلاع صادر می گردد: 1- مسئول کنترل پروژه 2- مدیر پروژه 3- مدیر عامل
3- برنامه ریزی
پس از تصویب فرم صورتجلسه اعلام پروژه توسط مدیر عامل مسئول کنترل پروژه فرم اطلاعات کنترل پروژه به شماره FM-38 را در اختیار مدیر پروژه قرار می دهد مدیر پروژه پس از ارزیابی و مطالعات اولیه با تشکیل کمیته فنی که در آن اعضای تیم فنی حضور دارند می بایست ظرف مدت حداکثر 48 ساعت نسبت به تکمیل و ارجاع آن به مسئول کنترل پروژه اقدام نماید این فرم باید به تصویب مدیر عامل برسد.
همچنین فرم مورد نظر بر اساس تعریف زیر و به طور کامل تکمیل گردد.
پروژه سایت شخصی همراه با مستند سازی به زبان پی اچ پی و پایگاه داده مای اس کیو ال همراه با مستندسازی و راهنمای گام به گام نصب و راه اندازی امکانات کلی: صفحه معرفی و درباره ما، تماس با ما ، امکان ارسال مطلب، ثبت نظر ،امکان عضو گیری در سایت،عضویت در خبرنامه ،کادر آخرین مطالب ,پیوندها ،اعضای آنلاین، تصویر روز ، آخرین نظرات،برترین کاربران،مطالب برتر و سایر امکانات دیگر