اینو دیدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

اینو دیدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود جزوه درس سیستم عامل 2

اختصاصی از اینو دیدی دانلود جزوه درس سیستم عامل 2 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود جزوه درس سیستم عامل 2


دانلود جزوه درس سیستم عامل 2

سیستم عامل:

کنترل کننده منابع مختلف سیستم کامپیوتر می باشد و زیر بنای طراحی نرم افزارهای کاربردی و سطح بالا را به وجود می آورد.

از دید ما سیستم عامل مدیر منابع سیستم می باشد.

منابع عبارتند از :

1- حافظه اصلی                                                  2-پردازنده ها

3-دستگاه ها                                                       4-اطلاعات

بدون سیستم عامل برنامه ریز یا کاربر باید کنترل منابع سیستم را خود بر عهده بگیرد و آنها را مستقیمأ کنترل نماید. برای اجتناب از این مشکلات طراحان و مهندسان سیستم های کامپیوتری به فکر راه حلی که در نهایت به یک پوسته نرم افزاری بر روی سخت افزار انجامید افتادند تا کسیکه قسمتهای مختلف سیستم را مدیریت می کند به صورت یک ماشین مجازی که بسیار ساده تر از ماشین حقیقی (سخت افزار محض) است. این پوسته نرم افزاری (سیستم عامل) نام دارد.

لفظ سیستم عامل به مجموعه ماجول هایی گفته می شود که در یک سیستم کامپیوتری کنترل منابعی مانند:پردازنده ،حافظه ها ،دستگاه هایI/o و پرونده ها ( File ) را بر عهده دارد.

تفاوت O/s با سایر نرم افزارها:

تفاوت مهمی که O/s با سایر نرم افزارها دارد دراین است که O/s در مد محافظت شده یا حالت ناظر پردازنده کار می کند ولی سایر نرم افزارها در مد کاربر یا مد حقیقی اجرا میشوند.

برای درک مطالب فوق به نکته زیر توجه می کنیم:

نکته: ویژگی که در اکثر کامپیوترهای معاصر یافت می شود وجود سخت افزار و دستورات خاصی است که فقط O/s آنها را به کار می گیرد این دستورات معمولا در اختیار کاربر قرار داده می شود که به آنها دستورات ممتاز گفته می شود.

نکته: در زیر رابطه سیستم عامل با سخت افزار نشان داده شده است.

وظایف اصلی سیستم عامل:

1-مدیریت حافظه (Memory Management )                                                                                      

2-مدیریت پردازنده ( Process Management)

3-مدیریت دستگاه ( Device Management)

4-مدیریت اطلاعات (File Management)

چند اصطلاح سخت افزار:

1-حافظه اصلی:

داده ها و برنامه ها را ذخیره می کند ،نا پایدار است و به آن حافظه حقیقی و یا اولیه گفته می شود.

2-پردازنده:

عملیات کامپیوتر را کنترل می کند و اعمال پردازش داده ها را انجام می دهد.

3-مؤلفه های ورودی و خروجی:

داده ها را بین کامپیوتر و محیط خارج آن منتقل می کند . محیط خارج شامل :انواع دستگاه ها از جمله حافظه ها و … می باشد .

4-اتصالات داخلی سیستم:

ساختار ها و راه کارهایی که ارتباط بین پردازنده ها ،حافظه اصلی ومؤلفه های ورودی و خروجی را فراهم می کند.

نحوه ذخیره و بازیابی اطلاعات بر اساس Fat :

برای مقایسه دو دیسکت پس از فرمان دیسک کپی:

Disk comp A:  A:

دیسک های سیستمی:

طریقه ساخت دیسک های سیستمی به شرح زیر است:

1-Format  A: /s

2-Sys  C:  A:

3-Sys  C:  A:

نکته:فایلهایی که باعث بازگردانی اطلاعات دیسک می شوند :

1-Image.dat

2-Mirror.fil

دستورات ایجاد فایل های حفاظت اطلاعات:

1-Image

2-Mirror

نکته:سویچ /B   باعث می شود در هنگام Format فضایی برای ریختن فایل های سیستم رزرو شود

نکته:سویچ /C  باعث بررسی نواحی خراب دیسک شده و نواقص ترمیم شود.

برای اطلاع از پارتیشن موجود روی هاردFdisk /Status        برای از بین بردن ویروسی که در (Partison Table) وجود دارد. Fdisk.Mbr                           ثبات ها:

نکته:بالاترین سرعت را کش دارد.

     حافظه جانبی _____Ram _____ ثبات _____ کش                                                                   

 نکته:برای بالا بردن حافظه Ram از ثبات ها استفاده می شود.

ثبات کنترل وضعیت:

برای اجرای فرامین سطح بالا توسط سیستم عامل استفاده می شود و برای کنترل محتوای پردازنده نیز استفاده می شود.

نکته:کار پردازنده اجرای دستورالعمل است.

نکته:فرایند پردازش یک دستورالعمل را سیکل اجرایی دستورالعمل می نامند.

ثبات های پردازنده:    

در داخل پردازنده مجموعه ای از ثبات ها وجود دارد که این ثباته ها سطحی از حافظه که سریع تر و کوچکتر از حافظه اصلی است را فراهم می کند. ثبات های داخل پردازنده وظایف زیر را انجام می _ دهند:

1-ثبات های قابل رؤیت برای کاربر        2-ثبات های کنترل وضعیت

1: ثباتی است که برنامه ساز به وسیله دستورالعملهای ماشین می تواند به آنها مراجعه نماید.این ثباتها به برنامه ساز ماسین یا اسمبلی اجازه می دهند که با استفاده بهینه از آنها مراجعه به حافظه اصلی را به حد اقل می رسانند.

از جمله ثبات های قابل روئیت برای کاربر ثبات های :آدرس ،داده و اشاره گر کشته می باشد.

2: نوع دیگری از ثبات های پردازنده که برای کنترل عمل پردازنده به کار می روند که از این ثبات ها برای کنترل عمل پردازش و همچنین رویه های ممتاز سیستم عامل برای اجرا و کنترل برنامه ها استفاده می کنند. ثبات های زیر از این نوع می باشند.

1-ثبات های شمارنده برنامه (Pc )

2-ثبات دستورالعمل (Ir )

1: Pc شامل آدرس دستورالعملی است که باید واکشی شود.

2: Ir حاوی آخرین دستورالعملی است که واکشی شده است.

واحد کنترل:

تغریبأ هر دستگاهی که قابل تصور باشد ممکن است به عنوان دستگاه I/o به کار رود.بسیاری از دستگاه ها به مدار کنترلی نیاز دارند که قابل به کار گیری برای دستگاه های دیگر نیز باشد.این سخت افزار مشترک به دلایل اقتصادی به صورت یک دستگاه مجزا به نام واحد کنترل ساخته می شود.

اجرای دستورالعمل:

عمل اصلی کامپیوتر اجرای برنامه است. برنامه أی که قرار است اجرا شود شامل مجموعه أی از دستورالعمل ها می باشدکه در حافظه سیستم ذخیره شده است.پردازنده کار واقعی را با اجرای دستورالعمل های مشخص شده در برنامه انجا می دهد در ساده ترین حالت پردازش را در دو گام می توان نوشت:

1-پردازنده یک دستورالعمل را از حافظه می خواند ( واکش می کند )

2- پردازنده دستورالعمل واکش شده را اجرا می کند.

اجرای برنامه شامل تکرار فرایند واکشی و اجرای دستورالعمل هاست.اجرای دستورالعمل ممکن است شامل چندین عمل باشد و بستگی به طبیعت دستورالعمل دارد.

فرایندی که برای اجرای دستورالعمل لازم است ،چرخه دستورالعمل نام دارد. با استفاده از شرح دو مرحله ای که در بالا ذکر شد چرخه دستورالعمل در شکل زیر نمایش داده شدهاست.این دو گام تحت چرخه واکنش و چرخه اجرا عنوان می شود    

فهرست مطالب:

سیستم عامل

منابع

تفاوتos    با سایر نرم افزارها

وظایف سیستم عامل

اصطلاحات سخت افزاری

اتصالات داخلی سیستم

نحوه ذخیره و بازیابی اطلاعات بر اساسFat

دیسک سیستم و حفاظت اطلاعات

فایلهای اصلی سیستم عامل

نحوه سیستمی کردن دیسک

ثبات ها

واحد کنترل

اجرای دستورالعمل

دستاورد های ایجاد و توسعه سیستم عامل

فایل های دسته ای

 همگام سازی

مدیریت حافظه

نخ

فرایند

تنظیمات پیشرفته Ms-dos

تفاوت Dos با ویندوز

سیستم های بزرگ

زمان بندی کار

زمان بندی پردازنده

سیستم های رومیزی

سیستم های چند پردازنده ای

متداول ترین سیتم های چند پردازنده ای

معنای Smp

تفاوت چند پردازه ای متقارن و نا متقارن

سیستم های توضیعی

انواع سیستم های توضیعی

کلید های میان بر ویندوز

بالا بردن سرعت ویندوز

سیستم های خوشه ای

سیستم های بی درنگ

انواع سیستم های بی درنگ

عملکرد سیستم کامپیوتر

ساختار سیستم عامل

مفسر زمان فرمان

فراخوانی سیستم

تعریف دمون

برنامه های سیستم

طراحی و پیاده سازی سیستم

چند اصطلاح

تعریف job

تعریف task

تعریف single task

تعریف multy tasking

تعریف thin slice

حفاظت از فایل ها ( file protection  )

 شامل 24 صفحه فایل word قابل ویرایش


دانلود با لینک مستقیم


دانلود جزوه درس سیستم عامل 2

پاورپوینت در مورد سیستم عامل اندروید

اختصاصی از اینو دیدی پاورپوینت در مورد سیستم عامل اندروید دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت در مورد سیستم عامل اندروید

توسط شرکت گوگل ساخته شده است.
با گوشی HTC Dream  در سال 2008 وارد عرصه رقابت شد.
بر اساس هسته سیستم عامل لینوکس توسعه یافته است.
آندروید همانند لینوکس Open SorCe  است.
و ...
در 42 اسلاید
قابل ویرایش
 

دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت در مورد سیستم عامل اندروید

دانلود تحقیق مروری بر سیستم عامل های WIN NT وXINU و MINIX و UNIX

اختصاصی از اینو دیدی دانلود تحقیق مروری بر سیستم عامل های WIN NT وXINU و MINIX و UNIX دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

 تحقیق مروری بر سیستم عامل های  WIN NT  وXINU و MINIX و UNIX در 70 صفحه با فرمت ورد بسیار جامع شامل بخش های زیر می باشد:

مقدمه

1- آدرس‌دهی 32 بیتی

دو طریق آدرس‌دهی حافظه

مزیت های آدرس دهی 32 بیتی 

عیوب استفاده ازRAM       

Mass STORAGE    HARD DISK

SWAP FILE

3-PREEMPTIVE MULTITASKING

THREAD

Preemptive multitasking   

مقایسه nonpreemptive و Preemptive 

4- symmetric multipocess

MULTIPROCESSING*

MULTIPROCESSING متقارن و نا متقارن

مزیتهاو عیوب سیستمها ی چند پرداشی نا متقارن 

معایب سیستم های متقارن 

مزایای سیستمهای متقارن 

THRAD

CUENT/SERVER  در ویندور NT

خصوصیت کنترل دستیابی

مقدمه

System _ Calls

ساختار سیستم عامل xinu

زمانبندی و سوئیچ کردن:(Scheduling & Context Switching)

فرآیند پوچ :(Null Process)

‍‍Process Suspension&  Resumption

هماهنگی فرآیند ها (Process Coordination)

Interprocess Communication

ارتباط بین فرآیند ها توسط ارسال پیغام :(message passing)

پیغام های بین فرآیندی : (process to process message passing)

مدیریت حافظه : (Memory Management)

Interrupt Processing : 

Input Output Management

Booting XINU

File System

سیستم عامل MINIX

تاریخچه MINIX

نگاهی به مراحل پردازش در minix

ساختمان داخلی minix

مراحل مدیریت فرآیند ها در minix

فلاپی و دیسک

مراحل جدول بندی شده در minix

برنامه مدیریت وقفه در سیستم minix

نرم افزار راه اندازی در سیستم unix

نرم افزار ورودی /خروجی غیر وابسته به وسایل سخت افزاری در minix

مدیریت وقفه در سیستم minix      (Dead Lock)

دیسک گردان RAM

نگاهی به دیسک گردان فلاپی در سیستم  minix

نگاهی به نرم افزار ساعت در minix

سیستم خروجی پایانه

مدیریت حافظه در minix

شمای حافظه

نتیجه گیری

سیستم عامل UNIX

مقدمه

ساختار داخلی UNIX 

ورود به UNIX 

فایلها و دایرکتریهای در UNIX 


UNIX Implementation (اجرای UNIX )

پردازشها در UNIX 

 

 

 

 

 

مقدمه

ویندوز NT نسبت به سیستمهای عامل OS/2 و UNIX و ویندوز 16 بیتی دارای برتری‌هایی است که این خصوصیات و امکاناتی که ویندوز NT دارد، با یک سیستم عامل یا بیشتر نیز قابل دسترسی است. ولی هیچ‌کدام از سیتم عاملها قابلیتهای ویندوز NT را ندارد. در این قسمت مهمترین خصوصیات NT را معرفی می‌کنیم و یکسری خصوصیات کلیدی NT را شرح می‌دهیم.

1- آدرس‌دهی 32 بیتی

در انیجا لازم است توضیحی در مورد اینکه آدرس چیست و نحوة آدرس‌دهی که میکروسافت DOS چگونه است بدهیم. آدرس کلاً محل یک بایت از اطلاعات در حافظه کامپیوتر یا Mass storage می‌گویند. آدرس بر دو نوع است. آدرس می‌تواند فیزیکی و یا می‌تواند مجازی باشد.

1-1- آدرس‌دهی فیزیکی: به بایت دادة معین در محل فیزیکی معینی از حافظه یا دیسک اشاره می‌کنند.

2-1- آدرس‌دهی مجازی: به آدرس منطقی (نرم‌افزاری) اشاره می‌کند که سیستم عامل به آدرس فیزیکی معینی اشاره می‌کند.

مطلب قابل توجه در انیجا این است که ویندوزNT از بین دو آدرس‌دهی، از آدرس‌دهی مجازی استفاده می‌کند که برای هر درخواست اصولاً چهار گیگابایت اختصاص داده می‌شود که البته 2 گیگابایت آن برای سیستم عامل منظور می‌شود.

به دنبال پیشرفت مایکروسافت DOS به دلیل محدودیتهای حافظه، میکروپروسسورهایی از قبیل 8086 و 8088 شانزده بیتی که یک فضای آدرس‌دهی بیست بیتی را عرضه می‌داشتند طراحی کردند. یعنی در واقع این میکروپروسسورهای می‌توانستند یک مگابایت از حافظه را به طور فیزیکی آدرس‌دهی کنند. با توجه به این که بیست بیت به خوبی در کلمه (word) شانزده بیتی جای نمی‌گرفت مهندسین INTEL برای دستیابی به هر آدرس، طرحی به نام تقسیم حافظه ارائه دادند.

در این نوع آدرس‌دهی آمدند یک مگابایت را به 16 قسمت تقسیم کردند که هر قسمت 64 کیلوبایتی با ghunk بود. این کار بدین دلیل بود که برنامه‌نویسان اصولاً در پردازنده‌های 8 بیتی قدیمی مانند INTEL 8085 و ZILOG Z80 با آدرس‌دهی 64 kdyte آشنایی داشتند.

برای اینکه برنام‌نویسان بتوانند به هر آدرسی در داخل فضای آدرس یک مگابایتی دست پیدا کنند آدرس حافظه فیزیکی محاسبه شد. (قسمت در 16 ضرب کرده و سپس یک offset به آن اضافه می‌شود. نتیجه به بایت مورد نظر اشاره می‌کند.) بقیة پردازنده‌های 6 بیت مانند 68000 Motorola از آدرس‌دهی خطی استفاده می‌کردند که هربیت از حافظه مستقیماً و بدون استفاده از offset & segment آدرس‌دهی می‌کرد. و علاوه بر تسهیلاتی مانند MS-DOS 5.0 و windows 3.1، طراحان زیادی طرحهای خود را برای آدرس‌دهی و بیش از 640 کیلوبایت حافظه پیشنهاد کردند. می‌توان از معروفترین نمونه‌ها  QEMM QUALAS’ 386 MAو QUARTERDECK’S را نام برد.

کل این و طرحها حافظة مورد استفاده را بیش از حد 640 کیلوبایتی بسط داند، ولی مجبور کردن آنها به کار با یک موقعیت خاص PC و دنبالة درخواستها و تسهیلات نرم‌افزاری معمولاً یک هدر کردن زمان، پردازش خنثی‌کننده است. همیشه این‌طور به نظر می‌رسد که حداقل یک درخواست مهم با یکی از تسهیلات با مدیریت حافظة شما سازگار نیست.

اولین پردازنده که فضای آدرس‌دهی خطی را به کار برد و نیز با DOS سازگاری داشت INTEL 386 بودکه می‌بایست تقسیم‌بندی حافظه در کنار آن احتیاج به مدیریت شخص ثالث را حذف کرد که در واقع فضای آدرس‌دهی 32 بیتی INTEL 386 با برنامه‌ها نوشته شده برای پردازنده‌های INTEL قبلی سازگاری نداشت.

این برنامه‌های ناسازگار، DOS و تمام برنامه‌های اجرا شده تحت DOS بودند. برایایجاد سازگاری با DOS و درخواستهای آن INTEL یک طریقة دیگر آدرس‌دهی را طرح کرد بنام Real Mode .

این نوع آدرس‌دهی با سایر نرم‌افزارهای قبل سازگاری داشت ولی متذسفانه در هنگام کار با این نوع آدرس‌دهی یعنی Real moed ، 386 و (486) بیش از یک 8086 خیلی سریع عمل نمی‌کند. DOS که در مقابل محدودیتهای 8086 و 8088 نوشته شده بود، هنوز بسیار شبیه نسخه سریع حد خود در سال 1981 با تمام محدودیتهای آدرس‌دهی عمل می‌کنند....

.

.

.

 

Interrupt Processing

          قبل از اجرای یک دستور العمل cpu خط Interrupt را چک میکند.اگر این خط فعال بود یک روالی برای کردن وقفه handle فراخوانی می شود و هنگامی که کار وقفه به پایان رسید ، کنترل به فرآیندی که در حال اجرابود (قبل از اینکه وقفه رخ دهد) برگردانده می شود و فرآیند بقیة کارش را ادامه می دهد.

          همة وقفه ها به روتین هایی به نام interrupt dispatch انشعاب میکنند. Dispatcher ها اعمالی مانند ذخیره و بازیابی مقادیر ثبات ها ، تشخیص وقفه دستگاهها و عمل بازگشت از یک روتین وقفه ، هنگامی که رویتن وقفه کارش به پایان رسیده را، انجام می دهد. xinu ،شامل سه نوع مختلف از Interrupt Dispatcher می باشد. یکی برای handle کردن .clok Int و دیگری برای وقفه های دستگاههای ورودی Input)) و سوم برای دستگاههای خروجی output)) می باشد.

تمام دستگاههای ورودی به یک سری از dispatchroutine ها انشعاب کنند در این حالت ، dispatcher از کجا می فهمد که کدام روتین باید فراخوانی شود ؟ راه حل این مشکل به این شکل است که انتخاب یک Interrupt handتوسط و آدرس وسیلة درخواست کنندة وقفه مشخص میشود.

          برای تشخیص اینکه کدام دستگاه درخواست وقفه کرده و حال باید کدام روتنی را اجرا کند، سیستم عامل xinu به این شکل عمل می کند که ، سیستم عامل کمله word)) دوم از  .Int.Vector راکد برداری  (Encode) می کند تامشخص شود که کدام وسیله و نوع وقفه چیست .

هنگامی که یک وقفه رخ می دهد cpu،ثباتهایPC وSP را از رویInt.Vector  بار میکند و شروع میکند به اجرایInt.Voutine مورد نظر .

 

:Input Output Management

          در xinu هر دستگاه جانبی با یک عدد صحیح که بعنوان Device Descriptor یا توصیف گر دستگاه است در هنگام راه اندازی اولیه دستگاه ، متناظر می شود. یعنی برای هر دستگاه جانبی سیستم عامل عدد صحیحی را به عنوان مشخص کنندة آن دستگاه انتخاب می کند.

          در زمان اجرا (Runtime) برنامه ممکن است یک روتین I/Q را صدا بزند (مانند read یا putc ) در این موقع devicedesriptor به عنوان یک آرگومان برای قسمت I/Q routine فزستاده می شود. I/Q routine ها از این عدد صحیح (devicedesriptor) به عنوان اندیسی برای یک جدول بنام جدول انتخاب دستگاهها (device switch table) استفاده می کند. این جدول هر عدد صحیحی را به آدرس یک دستگاه واقعی (real device ) نگاشت (Map) می کند. یعنی با داشتن یک عدد می توان آدرس دستگاه خاص را در (device table ) devtab به دست آورد . هر عنصر جدول devtab متناظر با یک دستگاه است که شامل آدرس روتین devicedriver های مخصوص آن دستگاه خاص است و همچنین آدرس خود دستگاه و یکسری اطلاعات دیگر که برای driver ها لازم است .

          تنها دانستن آدرس روتیثن device driver کافی نیست زیرا چند دستگاه جانبی می تواند مشترکاً از یک روتین استفاده کنند. بنابراین device table شامل فیلدهای برای آدرس دستگاه سخت افزاری (Hardware Device)‌، همچنین آدرس Int. Vector و روتین Int. Dispatchمی باشد.

 

 

:Booting XINU

          سیستم عامل xinu یک سیستمی که بطور مستقل روی دیسک مقیم باشد، نیست در حقیقت این سیستم عامل می تواند روی ماشینی که دیسک ندارد اجرا شود، برای اینکه این سیستم عامل توسط یک کامپیوتر دیگر که اصطلاحاً کامپیوتر میزبان (Host) نامیده می شود ، روی دستگاه بار می شود. (Down Ioad) .

          عمل boot شدن بطور کلی به این ترتیب است که : کامپیوتر میزبان یک Condition Break تولید می کند و cpu کامپیوتر 11/2 را به حالت (Halt)می برد. سپس کامپیوتر میزبان یک برنامة Initial Boot را روی آدرس صفر سیستم 11/2 بار می کند پس از آن سیستم 11/2 شروع به اجرای این برنامه که روی حافظه بار شده می کند. سپس کامپیوتر میزبان برنامه boot دوم را روی قسمت High حافظه بار می کند . سپسدوباره سیستم 11/2 این برنامه دوم را که در قسمت High حافظه نشسته اجرا می کند. در این قسمت سیستم عامل xinu شروع به اجرا شدن می کند که مکان شروع آن در بخش (01000 octal) می باشد.

:File System

            در این سیستم عامل ، دیسک به سه قسمت : دایرکتری –اندیس –قسمت اطلاعات (Data)  تقسیم میشود.

« فایل سیستم »زمانی که بخواهد یک فایل را در دیسک ذخیره کند یکسری از بلوکهایی را که استفاده نشده (unused) از Freelist بر میدارد و به فایل اختصاص می دهد و هنگامی که یک فایل پاک میشود ، فضای تخصیص داده شده به آن فایل به « لیست فضای آزاد Freelist)) » برگردانده میشود...

 

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق مروری بر سیستم عامل های WIN NT وXINU و MINIX و UNIX

دانلود تحقیق سیستم عامل Solaris

اختصاصی از اینو دیدی دانلود تحقیق سیستم عامل Solaris دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق سیستم عامل Solaris


دانلود تحقیق سیستم عامل Solaris

سولاریس چیست ؟

سولاریس  یک محیط عملیاتی بسیار قوی می باشد که دربرگیرنده سیستم عامل چندپردازنده ای چند کاربری (sun(sun os   می باشد.
سولاریس یک سیستم عامل شبکه است که در سیستم های pc، وابسته به اینتل و همچنین سیستم هایی با پردازنده دارای ساختار معماری SPARCوUltra SPARC اجرا میگردد .این سیستمها می توانند دارای حداکثر64، CPU باشند که بطور همزمان در سیستم سرور E10000 در حال کار می باشند . با این حال ، هنگامی که مدیران این سیستمها در مورد “ SUN“ صحبت می کنند ، بیشتر سیستمهای کامپیوتری وابسته به معماری  

- SPARC و یا محیط عملیاتس سولاریس مورد نظرشان می باشد .  

 

کاربردهای سولاریس :

یک سیستم سولاریس متوسط می تواند لاگین های واسطه کاربری گرافیکی را برای صدها کاربر پشتیبانی کند ، مقایسه آن با سیستم عامل های تک کاربری ، همانند بعضی از نسخه های ویندوز مایکروسافت ، کاملا بی معنی می باشد .

 

 

شامل 20 اسلاید powerpoint


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق سیستم عامل Solaris

نرم افزار مدیریت چند سیستم عامل همزمان

اختصاصی از اینو دیدی نرم افزار مدیریت چند سیستم عامل همزمان دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
نرم افزار مدیریت چند سیستم عامل همزمان

مدیریت ساده سیستم های عامل متعدد :
System Commander تمام سیستم های عامل موجود را بر روی کامپیوتر از جمله تمام Windows ها، لینوکس، Solaris و غیره را اداره می کند. برنامه جادوگر سیستم عامل بهترین ترتیب بندی را برای سیستم های عامل جدید معین می کند و کامپیوترتان را برای سیستم اضافی مهیا می کند. این کار انتقال به یک سیستم عامل جدید را بسیار آسانتر و کم خطرتر می کند.
– امن ترین نحوه نصب یک سیستم عامل :
System Commander با اطمینان خاطر و به صورت خودکار درایو هارد شما را برای پذیرش سیستم عامل جدید در حالی که از هر چیزی – داده ها و سیستم های عامل – که تاکنون بر روی کامپیوتر تان هست حفاظت می کند را مهیا می کند. به سادگی سیستم عاملی را که در نظر دارید تا نصب را انتخاب کنید و برنامه جادوگر سیستم عامل (OS Wizard) سیستم شما را راه اندازی خواهد کرد. System Commander به صورت خودکار درایو هارد شما را جهت محافظت بیشتر پارتیشن بندی می کند.
– فن آوری منحصر به فرد خنثی کردن (Undo) :
خصوصیت خنثی کردن System Commander امن ترین و آسانترین راه برای برگرداندن سیستم تان به پیکربندی اصلی ان است. با استفاده از BackStep Wizard (جادوگر مرحله قبل)، شما می توانید تمام عمل ها و کارهای پارتیشن بندی را که OS Wizard قبلا اجرا کرده را ببینید. به سادگی عملکردهایی را که شما می خواهید برعکس کنید انتخاب کنید و BackStep Wizard آن مراحل را حنثی خواهد کرد.


دانلود با لینک مستقیم


نرم افزار مدیریت چند سیستم عامل همزمان