اینو دیدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

اینو دیدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فیلم فارسی وسط بازی شطرنج سطح 1 جلد 1

اختصاصی از اینو دیدی فیلم فارسی وسط بازی شطرنج سطح 1 جلد 1 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

فیلم فارسی وسط بازی شطرنج سطح 1 جلد 1


فیلم فارسی وسط بازی شطرنج سطح 1 جلد 1

آموزش حرفه ای فارسی شطرنج

فیلم فارسی وسط بازی شطرنج سطح 1 جلد 1

فرمت: mp4

تعداد ویدئوها 4

محصول : سایت شطرنج رستمی 

توسط استاد هادی قربانی

قابلیت پخش در تمام سیستم عامل ها

 

این مجموعه از سلسه آموزش های حرفه ای شطرنج در جلسات مختلف با آموزش وسط بازی شروع بازی شامل مباحث ,تعویض , هماهنگی سوارها, بعد از گسترش, ضعف خانه های f2 -f7 انفجار در خانه های f7 , f2  و غیره .. تهیه شده است این فیلم برای بازیکنان مبتدی , باشگاهی و تمام سطوح بسیار مناسب می باشد

جلد اول شامل مباحث زیر می باشد

بعد از گسترش

تعویض

ضعف خانه های f2-f7

هماهنگی سوارها

نمونه ویدئو:


دانلود با لینک مستقیم


فیلم فارسی وسط بازی شطرنج سطح 1 جلد 1

مجله معتبر شطرنج بریتانیا British chess magazine-2016-April

اختصاصی از اینو دیدی مجله معتبر شطرنج بریتانیا British chess magazine-2016-April دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مجله معتبر شطرنج بریتانیا British chess magazine-2016-April


مجله معتبر شطرنج بریتانیا British chess magazine-2016-April

مجله معتبر شطرنج بریتانیا British chess magazine-2016-April

یکی از محبوب ترین مجله ها ی آموزشی شطرنج در جهان

فرمت pdf  

تعداد صفحات 64

زبان انگلیسی

با مطالب آموزنده شامل مراحل سه گانه شطرنج ( شروع بازی ,وسط بازی , آخربازی )

برگزیده ای از بهترین بازیهای بزرگان شطرنج جهان با آموزش وسط بازی و آخر بازی شطرنج

مجله شطرنج بریتانیا

مجله شطرنج بریتانیا قدیمی ترین مجله شطرنج جهان است، که به طور مداوم منتشر شده است از سال 1881. این مجله هر ماه منتشر شده و هر شماره با درک عمیق و محتوای آموزنده در مورد بازی سلطنتی بسته بندی شده. شما بازی با کیفیت بالا و تجزیه و تحلیل، گزارش در مسابقات اخیر، مقالات و تجزیه و تحلیل در مورد شروع بازی شطرنج، مصاحبه با بازیکنان مشهور، معتبر و مستقل کتاب و دی وی دی بررسی، مقالات آموزشی و ویژگی های منظم در مشکلات و مطالعات آخر بازی پیدا کنید. مقالات در مورد بازیکنان معروف امروز و از گذشته آشکار بزرگترین استعدادهای بازی و تاریخ غنی. BCM تمرکز منحصر به فرد در صحنه شطرنج بریتانیا

British chess magazine


دانلود با لینک مستقیم


مجله معتبر شطرنج بریتانیا British chess magazine-2016-April

فیلم آموزش ساختارهای پیاده ای نگهدارنده در شطرنج (RESTRAINT STRUCTURES (2 PART SERIES

اختصاصی از اینو دیدی فیلم آموزش ساختارهای پیاده ای نگهدارنده در شطرنج (RESTRAINT STRUCTURES (2 PART SERIES دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

فیلم آموزش ساختارهای پیاده ای نگهدارنده در شطرنج (RESTRAINT STRUCTURES (2 PART SERIES


فیلم آموزش ساختارهای پیاده ای نگهدارنده در شطرنج (RESTRAINT STRUCTURES (2 PART SERIES

RESTRAINT STRUCTURES

IM John Watson

آموزش ساختارهای پیاده ای نگهدارنده در شطرنج

توسط جان واتسون

فرمت:MP4

تعداد فیلم: 2 پارت

آموزش چگونگی مهار پیاده های حریف

محصول ICC

چگونه مانع از پیشروی پیاده های حریف بشویم؟

استاد جان واتسون تعریف ساختارهای پیاده ای نگهدارنده را یعنی آرایش پیاده ها، جاییکه سیاه پیاده ها را در C6 و E6 بدون پیاده در D7 می نامد. این نوع ساختارها ازگشایش هایی مانند دفاع کاروکان، دفاع فرانسه و دفاع آلخین تشکیل می یابند، که در میان دیگر گشایش ها مهم می باشند. برای مثال در کاروکان، پیاده های C6 و E6 پیاده d4 سفید را از پیشرفت باز می دارند که به نوعی مرکز را محاصره می کنند. این مجموعه یکی دیگر از سری بزرگ ساختارهای پیاده توسط جان واتسون آموزش داده می شود.


دانلود با لینک مستقیم


فیلم آموزش ساختارهای پیاده ای نگهدارنده در شطرنج (RESTRAINT STRUCTURES (2 PART SERIES

تحقیق آموزش تاکتیک های بازی شطرنج

اختصاصی از اینو دیدی تحقیق آموزش تاکتیک های بازی شطرنج دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق آموزش تاکتیک های بازی شطرنج


تحقیق آموزش تاکتیک های بازی شطرنج

 

 

 

 

 

 

 



فرمت فایل : WORD (قابل ویرایش)

تعداد صفحات:31

فهرست مطالب:

مقدمه
آموزش شطرنج
 ویژگى پوزیسیون و انتخاب طرح و نقشه:…………………………….………………………
مفاهیم اساسى استراتژى شطرنج
راه استادی در شطرنج..........................................................................................................................

تکنیک گشایش بازی
چگونه آماتور میتواند تکنیک گشایش هایش را بهبود بخشد.............................ااااااااااااااااااااااااا..

تکنیک انتقال به وسط بازی...................................................................................................................
تکنیک وسط بازی................................................................................................................
چگونه آماتور میتواند بازی هاش را در وسط بازی بهبود بخشد؟..
تکنیک آخر بازی................................................................................................................
چگونه آماتور میتواند آخر بازی هایش را بهبود بخشد.......
استراتژی، تاکتیک، و موقعیتهای تاکتیکی..
استراتژی
تاکتیک
چگونه آماتور می تواند بازی تاکتیکی اش را بهبود بخشد....
موقعیت اکتیکی...................
مقاومت:………………………… :………………………………………………………………
چگونه آماتور میتواند در دفاع پیشرفت کند:…………………………………………………………

چند قاعده برای مقاومت موثر میتوان ذکر کرد:
سبکهای بازی:…………………………
روان شناسی در شطرنج:……………………………………………
منبع :

 

 

مقدمه

 تقویت توانایى کسى همچون یک بازیکن شطرنج امر آسانى نیست. پرورش عضلات بازو یا پاهاى یک وزشکار بسادگى از طریق تمرین با وزنه هاى مختلف قابل حصول است. تمرین همچنین به بهبود سرعت در شنا و دو کمک مینماید. اما چقدر زمان و انرژى باید جهت بدست آوردن مختصر پیشرفت در شطرنج بکار برد؟ هزاران نفر در سر تا سر جهان بطور منظم به بازى شطرنج می پردازند اما در مجموع هیچ پیشرفت قابل توجهى حاصل نمیکنند. در سال ۱۹۷۲   لئونارد باردن مسئول آموزش شطرنج جوانان (لندن) شد ، در سال ۱۹۷۹ بوریس اسپاسکى نیز به بازى مشابهى در انگلیس با جوانان پرداخت. در ۵ بازى شکست خورد با ۱۲ نفر مساوى کرد وفقط در ۱۳ بازى به پیروزى رسید. سه نفر از بایکنانى که موفق به شکست دادن اسپاسکى شدند بعدها به مقام استادى بزرگ نایل شدند و دو نفر دیگر استاد بین المللى یا استاد (فدراسیون جهانى شطرنج) شدند.شاید موضوع اصلى که یک بازیکن مبتدى را همواره بخود مشغول میکند این نکته باشد که کدام قابلیت و ویژگى ذهنى است که گواه استعداد ذاتى وى میباشد. در عصرى که کتاب و آموزش شطرنج بطور وسیعى گسترش یافته استعداد فطرى از اهمیت اساسى چندانى برخوردار نیست. در این زمینه قابلیت کار سخت وپیگیر در شطرنج داراى اهمیت بیشترى میباشد. چند استاد بزرگ بودند که از استعداد ذاتى خاصى نیز برخوردار نبوده اند، یکى از آنها بوتونیک است که براى ۱۵ سال قهرمان جهان بود. وى به عوض استعداد فطرى از یک ظرفیت استثنایى براى کار و تلاش بهره مند بود پس مطالعه شطرنج از عوامل مفید پیشرفت و ترقى در این ورزش است. اما یک بازیکن چه موقع باید شروع به مطالعه جدى نماید؟ بدیهى است که نبایستى به یکباره براى کسب یک رتبه با سراسیمگى و شتاب بجلو بتازیم. مبادرت جدى به ورزش شطرنج فشار ذهنى قابل توجهى را طلب مینماید که این خود میتواند بازدارنده دیگر مطالعات و اشتغالات ذهنى فرد باشد. اما در شکل متعادل آن شطرنج ورزشى مفید است. معمولاً بهتر است از سنین ۱۰ یا۱۲ سالگى بازى شطرنج را شروع کنیم و تجربه نشان داده است که در این سنین بازیکن به گونه اى مستحکم پیشرفت نموده و ذهن او را براى تفکر منطقى از آمادگى بیشترى برخوردار است. آموختن نحوه حرکت مهره ها موضوع ساده اى است اما این مسئله مثل آموختن چند کلمه از یک زبان بیگانه است. همانطور که با فراگیرى چند کلمه نمیتوان مدعى شد قادر به تکلم آن زبان هستیم در مورد شطرنج نیز صرف آموختن حرکتها نمیتوان دال بر دانستن شطرنج باشد. شطرنج نیز همچون زبان بایستى بطور پیوسته و دائم مورد تفحص و تحقیق قرار گیرد زیرا همواره چیز جدیدى براى آموختن وجود دارد. حتى قهرمانان نیز اگر به مطالعه مدام نپردازند دچار پسرفت وتحلیل میشوند. اگر شما به اوصول علمى شطرنج تسلط یابید و خواهان آن میباشید که تواناییهاى خود را گسترش و تعمیق بخشید بهتر آن است که همه بازیهاى خود را ثبت کنید و در فرصتهاى بعدى به تحلیل و بررسى آنها بپردازید. این کار را میتوانید با دوست یا مربى خود انجام دهید اما بهتر همان است که به تنهایی اقدام به تفسیر بازى خود کنید. در این مورد باید دقیق عمل کنید و براى همه بازیهایتان تفسیرى بنوسید – خواه در آن بازى برنده یا بازنده شده باشید. از این طریق میتوانید مراتب تحول فکرى خود را دنبال نموده و به اشتباهات خود و حریفتان پى ببرید.توجه داشته باشید که براى پیشرفت در بازى شطرنج بازى با بازیکنى که از شما قویتر است مفیدتر است. زیرا بدنوسیله به نقاط ضعف خود پى میبرید. همینطور مطالعه چند بازى با تمام جزئیات آن –بازیهایى که سیستم آنها مورد دلخواهتان است – بسیار ارزشمند میباشد. بخاطر سپردن یک شیوه گشایشى سلاحى است که شما میتوانید از آن در عمل استفاده کنید.با تقلید و پیروى از بازیکنان بزرگ شطرنج قادر خواهید شد که خود را به سطوح بالاتر بکشانید. از این هراس نداشته باشید که از بازى کاپابالانکا یا فیشر تقلید کنید چرا که آنها نیز خود براى رسیدن مقام قهرمانى از همین روش سود برده اند. بطور کلى ضرورى است که یک یا دو شیوه گشایش بازى را بیاموزید، و به چند پوزیسیون اساسى در آخر بازى نیز مجهز شوید. هیچ نکته خاصى در آموزش واریاسیونهاى بیشمار وجود ندارد آنچه اهمیت دارد درک شیوه هاى گشایشى مورد انتخابتان و کشف ظرافتهاى استراتژیکى بازى مى باشد.شطرنج از طرفى ساده و از جانب دیگر بازى پیچیده اى است. با شناخت و در نظر گرفتن مسایل فوق آماده خواهید بود که مهارتهاى شطرنجى خود را با کمک اصول آموزشى تحکیم بخشید.

آموزش شطرنج
یک نظر رایج در شطرنج آن است که فرق بازیکن با تجربه و مبتدى در مقدار محاسبه و آینده نگرى است .این که یک استاد بزرگ چند حرکت را مى تواند محاسبه کند، نکته اى که بار ها و بارها مورد بحث و گفتگو قرار گرفته است . قدرت محاسبه دقیق و صحیح حرکات قابلیتى است که مورد نیاز هر بازیکن سطح بالا و پیشرفته اى است ولى این تنها تفاوت مهم و اساسى یک بازیکن معمولى نیست.
بسیارى از بازیکنان بر هنر به وجود آوردن ترکیبهاى دقیق تسلط دارند ولى بازى آنها به سطح بازى استادان نمى رسد، چون  نمى توانند بازى را بر اساس یک نقشه و استراتژى صحیح و آینده نگرانه اداره کنند.
محاسبه یک واریانت مشخص تنها زمانى ممکن و ضرورى است که برداشتى مشخص و دقیق از پوزیسیون داشته باشیم در اکثر مواقع، طرح کلى و جامع حاکم بر وضعیت، راهنماى بازیکن براى پیدا کردن حرکات مورد نیاز بازى مى شود.طرح بازى در یک مرحله مشخص را طرح عمومى یا استراتژى مى نامند. طریقه پایه گذارى و مجموعه اصولى که ما براى طرح ریزى تعقیب مى کنیم و مشخصات تعیین کننده آن، تعریف دیگرى از استراتژى است.این اصطلاحات،و کلماتى نظیر هدف استراتژیکى یا تاکتیکى وغیره،همان معانى را دارند که در علوم سیاسى و نظامى به کار مى روند.بعضى ممکن است تصور کنند که مات کردن شاه حریف هدف استراتژیکى در هر بازى شطرنج است.چنین تصورى در ابتداى پیدایش شطرنج مدرن شاید قابل قبول بوده باشد، ولى در دوران ما که تکنیکهاى شطرنج به نحو چشمگیرى پیشرفت کرده وایده هاى بازى ژرف و پیچیده شده اند، ایجاد یک پیاده ضعیف، کسب یک برترى مختصر پوزیسیونى، کنترل یک ستون باز، یا کنترل یک خانه مهم، استقرار یک سوار در یک پایگاه مناسب، یا ایجاد یک پیاده رونده، میتواند به عنوان یک طرح استراتژى کلى در دستور کار بازیکن قرار گیرد.لازم به توضیح است که بهترین طرحها و نقشه ها گر به درستى پیاده نشوند هیچ ارزش و فایده اى ندارند.همانند شطرنج،این مسئله در  زندگى نیز مصداق دارد.مجموعه وسایل و ابزار و مضمونهایى که براى تحقق یک طرح استراتژیکى،یا جلوگیرى از انجام نقشه هاى حریف، به کار گرفته مى شود تاکتیک نام دارد.مانورها، ترکیبها، قربانیها، حملات دو گانه،اچمزى،کیشهاوحملات بر خاستى و غیره، عناصر و ابزار تاکتیک هستند.


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق آموزش تاکتیک های بازی شطرنج

دانلود مقاله شطرنج

اختصاصی از اینو دیدی دانلود مقاله شطرنج دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

 

 
قوانین و مقررات شطرنج :
بازی شطرنج بین دو حریف انجام می شود که مهره های خود را به نوبت بر روی صفحه شطرنج حرکت می دهند .
نوبت حرکات بازیکن موقعی است که حرکت حریف او انجام شده باشد .
هدف هر بازیکن از انجام حمله این است که شاه حریف را در معرض کیش یا مات قرار دهد .
صفحه شطرنج یک شبکه از 64 مربع مساوی است که یک در میان به رنگ روشن و تیره هستند و هر یک از بازیکنان 16 مهره دارند .
مهره های شطرنج عبارتند از : شاه ، وزیر ، دورخ ، دوفیل ، دو اسب ، هشت پیاده ، به دو رنگ سیاه و سفید .
حرکت مهره ها :
وزیر همیشه در خانه همرنگ خودش قرار می گیرد و شاه در خانه متضاد رنگ خود قرار می گیرد خانه های عمودی را ستون و خانه های افقی را ردیف می گویند خانه های مورب را قطر می نامند و و در دیاگرام شطرنج 26 قطر وجود دارد که طول آنها از 2 خانه تا 8 خانه است .
فیل در قطری که خودش در ان قرار دارد به هر مربعی می تواند حرکت کند .
رخ در ستون یا عرضی که خودش در آن قرار گرفته به هر مربعی می توان حرکت کند .
حرکت وزیر ترکیبی از حرکات رخ و فیل است وزیر در ستون ، عرض ، یا قطری که در ان قرار دارد ، به هر مربعی می تواند حرکت کند .
اسب می تواند به مربع هایی حرکت کند که در یک عرض ، ستون یا قطر واحد نباشد اسب همچون حرف ال حرکت می کند .
فیل یا رخ یا وزیر نمیتواند از روی مهره های که در مقابلش قرار دارد عبور کند .
پیاده می تواند روبه جلو حرکت کند و یا مربع تحت اشغال مهره حریف را به طور مورب بگیرد .
اما در حرکت اول پیاده می تواند دو حرکت به جلو برود پیاده با رسیدن به ردیف هشتم به هر مهره ای به جز شاه می تواند ارتقاء یابد .
شاه می تواند مانند وزیر حرکت کند ، اما فقط یک خانه در هر حرکت شاه می تواند به دو صورت مختلف حرکت کند حرکت کردن به هر مربع مجاور که مورد حمله حریف نباشد و اینکه شاه از مربع اولیه اش دو مربع به طرف رخ جابه جا شود ، سپس به مربعی منتقل می شود که شاه همان موقع از آن عبور کرده است .
هر حرکت فقط با یک دست انجام میگیرد بازیکنی که نوبت حرکت اوست در صورتی که در ابتدا قصد خود را بیان کند ، می تواند یک یا چند مهره را مرتب کند اگر بازیکنی عمداً رخی را لمس کند و سپس شاه را لمس کند باید در ان جناح حرکت کند .
اگر هیچکدام از مهره ها را نتوان حرکت داد ، بازیکن می تواند هر حرکتی که قانع شد انجام دهد بازیکنی که با حرکت قانونی ، شاه حریف را کیش و مات کرده باشد ، بازی را برده است بازی بلافاصله به اتمام می رسد ، به شرطی که حرکتی موجب کیش و مات شده است قانونی باشد .
بازیکن که حریفش اعلام می کند تسلیم شده است بازی را برده است .
وقتی بازیکنی که نوبت اوست هیچ حرکت قانونی نداشته باشد و شاهش نیز در معرض کیش نباشد مساوی است و بازی پات شده است .
هر گاه پوزیسیونی پدیدار شود که هیچ یک از دو بازیکن نتواند با سلسله حرکتهای قانونی حریف را مات کنند ، بازی مساوی است و می گویند پوزیسیون مرده رسیده است .
اگر پوزیسیون یکسانی برای سومین بار در صفحه پدیدار شودف بازی می تواند مساوی شود .
ساعت شطرنج یعنی ساعتی با دو صفحه نمایش که طوری به هم ارتباط داشته باشند که در هنگام بازی فقط یکی از آنها بتواند کار کند .
سقوط پرچم یعنی خاتمه زمان اختصاص یافته به بازیکن .
زمانی که بازیکن در یک مدت صرفه جویی کند به زمان او در حرکت بعدی افزوده می شود .
در زمان تعیین شده برای آغاز بازی ، ساعت بازیکن یا مهره سفید به کار می افتد .
اگر هر دو پرچم با هم سقوط کرده و نتوان تشخیص داد کدام زودتر سقوط کرده می توان به بازی ادامه داد بازیکن فقط برای کمک خواستن از داور می توانند ساعت را متوقف کند .
اگر وضعیت غیر عادی پیش آید و یا لازم باشد که مهره ها به پوزیسیون قبلی برگردانده شوند ، داور قضاوت عالیه خود را در تعیین زمانهایی که ساعتها باید نمایش دهند استفاده خواهد کرد .
اگر در حین بازی معلوم شود که پوزیسیون اولیه مهره ها ناصحیح بوده است ، باید بازی جدیدی انجام گیرد .
اگر بازی با رنگهای معکوس آغاز شده باشد باید ادامه یابد ، مگر انکه داور غیر از این حکم کند . اگر در حین بازی معلوم شود که حرکتی غیر قانونی انجام شده است باید پوزیسیون بلافاصله به قبل خلاف اعاده شود به جریمه اولین و دومین حرکت قانونی بازیکن ، داور باید در هر دو دقیقه زمان اضافی به حریف بدهد به جریمه سومین حرکت غیر قانونی همان بازیکن داور باید او را به او اعلام کند . هر بازیکن در جریان بازی موظف است حرکتهای خودش و حرکتهای حریفش را به طرز صحیح و واضح و خوانا با نماد گذاری جبری ثبت کند اگر بازیکنی نتواند حرکتی را ثبت کند ، مقداری زمان به تصمیم داور باید از زمان مشخص شده او کسر شود برگه ثبت باید در کل بازی در معرض دید داور باشد اگر بازیکنی کمتر از 5 دقیقه در ساعت خود زمان داشته باشد و از 30 ثانیه زمان اضافی یا بیشتر حرکت اضافه می شود برخوردار نباشد بازیکن باید بلافاصله بعد از سقوط یکی از پرچمها پیش از آنکه مهره های را روی صفحه حرکت دهد باید برگه ثبت خود را تا آخرین حرکت کامل کند .
بازیکنی که می خواهد پیشنهاد تساوی بدهد ، باید این کار را پس از انجام حرکت در صفحه شطرنج و قبل ازمتوقف کردن ساعت خود و به کار انداختن ساعت حریف انجام دهد و هر دو بازیکن باید پیشنهاد تساوی را با نشانه ای در برگه ثبت خود یادداشت کنند اگر بازیکنی حرکت کند بی آنکه ادعای تساوی کرده باشد ، حق ادعای تساوی و نوبت حرکت را از دست می دهد .

 

فرمت این مقاله به صورت Word و با قابلیت ویرایش میباشد

تعداد صفحات این مقاله  9  صفحه

پس از پرداخت ، میتوانید مقاله را به صورت انلاین دانلود کنید


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله شطرنج